world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>

Регламент открытого чемпионата пешеходных игр 2019


  1. Сезон состоит из 3 игр, все игры идут команде в зачет сезона.

  2. Игры проводятся согласно «Генеральной декларации», по Глобальным правилам игры «Схватка» и этому регламенту.

  3. Старт игры в 10-12 часов дня по местному времени (допускается более ранний технический старт движка с заглушкой и технической информацией для игроков).

  4. Игры проводятся на территории города-участника.

  5. Полевой состав команды не более 2 человек. Количество игроков ограничено движком. Штаб в любом его виде запрещен.

  6. В составе команды, желающей играть весь чемпионат и бороться за главный приз должно быть 2 человека. Допускается только 1 замена на 1 человека на одной игре. В составе команд должны быть реальные учетные записи.

  7. Авторы игры обязаны залить полностью игру в движок не позднее, чем за 24 часа до старта игры.

  8. Авторы игры обязаны сообщить список дополнительного оборудования и особенности игры не позднее чем за 72 часа.

  9. Длительность игры устанавливается в промежутке 10-16 часов по сливам. Рекомендуемое время лидера в промежутке 8-12 часов.

  10. Доходы на игре заглушены, при этом, внутри игры могут быть некие зоны, где сами доходы отсутствуют. Такие зоны могут быть не более 1 кв.км или не более 2-х км, в случае линейной последовательности. Допускается формат нескольких зон с заглушенным доходом между ними.

  11. Запрещены любые средства передвижения кроме своих ног (в т.ч. самокаты, ролики и тд). Если в течение игры необходимо будет перемещаться на городском транспорте между зонами (см. предыдущий пункт), то авторы отдельно указывают это и делают отдельный уровень-доезд, который не учитывается в статистике.

  12. Запрещена слежка за командами, запрещено нахождение на не выданном уровне.

  13. Перебор заглушек, технических уровней и античитов - запрещен.

  14. Первое место в сезоне занимает команда, которая наберёт большее количество очков в сезоне.

  15. Распределение в сезонном рейтинге:

  • Если количество очков у команд одинаково, то выигрывает команда, которая заняла больше 1-ых мест.

  • Если и в этом случае сохраняется равенство, то выигрывает команда, занявшая больше 2-ых мест, 3-их мест и т.д. по результатам всех игр.

  • Если после этого команды имеют полное равенство, то выигрывает команда, которая потратила на все игры сезона меньшее число чистого игрового времени(без заглушек).

  • Данное правило распространяется и на команды, которые делят другие места в турнирной таблице.

  1. Сезонные очки:

1 место – 100

2 место – 95

3 место – 90

4 место – 85

5 место – 80

6 место – 76

7 место – 72

8 место – 68

9 место – 64

10 место – 60

11 место – 57

12 место – 54

13 место – 51

14 место – 48

15 место – 45

16 место – 43

17 место – 41

18 место – 39

19 место – 37

20 место – 35

21 место – 34

и далее с шагом в 1 балл.

  1. Команда, написавшая сезонную игру получает очки так же, как:

  • Первое место и победу, если ИК 9.0 и больше

  • Второе место, если ИК 8.5-8.99

  • Третье место, если ИК 8-8.49

  • Четвертое место, если ИК 0-7.99

  1. Взнос за участие в игре устанавливается в размере 1500 рублей с команды. За 2 недели до игры цена может быть увеличена до 2500 рублей.

  2. На команды, нарушившие примечания или указания авторов/организаторов домена может быть наложен штраф. Размер штрафа определяется исходя из списка ниже:

  • Нарушение примечаний уровня \ не выполнение требований авторов или агентов - от 15 минут и выше

  • Слежка за командами \ нахождение не на своем уровне - от 1 часа и выше

  • Отказ от предоставления авторам или организаторам на проверку телефона или иных коммуникационных устройств на предмет игры без штаба - от 3 часов и выше

  • Игра со штабом - дисквалификация

  • Прочие штрафы, не оговоренные тут, но требующие наказания по логике, опыту и здравому смыслу авторов или организаторов - от 15 минут и выше

  1. Мониторинг и сценарий должен быть открыт сразу после финиша последней команды.

  2. Авторский коллектив должен рассмотреть протесты, претензии, штрафы и бонусы в процессе игры. Авторы обязаны предоставить финишировавшим игрокам сценарий и мониторинг интересующих уровней, если игрокам это требуется для создания апелляций. После финиша 10-й команды (если авторы считают что команда, идущая по фактическому времени хуже 10й, за счёт бонусов и штрафов может претендовать на топ-3, то время отсчитыается от финиша этой команды), у игроков есть 1 час на подачу протестов и аппеляций, после этого следует награждение (если авторам требуется срок больше, чем указанный, то он может быть увеличен). К награждению статистика топ-3 должна быть окончательной.

  3. Команда-победитель получает 2 личных ордена для 2-х участников команды.

  4. Организаторы чемпионата: DEd_MONro, Ambres, DeDinc.


    Игры: 

    Санкт-Петербург, 15 июня, команда - автор

    Нижний Новгород, 27 июля, команда - автор

    Москва, 17 августа, авторский коллектив без команды

Таблица сезона доступна тут







fairplay
4/18/2024 4:24:07 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©