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Indice de la complexité du jeu

0,0558 = min(10,3 / 60, 1) * min(13 / 40, 1);

Points, which player got for game, multiplied to complexity rate.
Rate is calculated by following formula:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - game complexity rate.
Les points que le participant gagne au jeu se multiplient par l’indice de complexité. L’indice est calculé d’après la formule:

k = min(m / n, 1);

k - indice de complexité du jeu.
min() – fonction du minimum.
m - temps dépensé au jeu par la première équipe, en minutes (seul le temps physique est pris en compte, pas le temps bonus).


Pour M(d’équipe) et TrésorChasse(d’équipe): n = 360 minutes(6 heures)
Pour Br(d’équipe) et Points(d’équipe): n = 120 minutes (2 heures)
Pour M(ind) et TrésorChasse(ind): n = 360 minutes (6 heures)
Pour Br(ind) et Points(ind): n = 120 minutes (2 heures)

Exemple.
Si la première place dans la M (d’équipe)a été gagnée en plus de 2 heures, l’indice fait 1(=1). Si le temps est moins de 2 heures, l’indice est proportionnel au temps dépensé. A titre d’exemple, si la première équipe a fait le jeu en une heure, l’indice est de 0,5. S’il s’agît de 30 minutes, l’indice = 0,25.

Donc, les auteurs ont la possibilité de créer les jeux faciles à passer mais les points qu’on peut obtenir pour ces jeux seront inférieurs aux ceux qu’on gagne lors des jeux plus difficiles en fonction de l’effort fait et du temps dépensé.
p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;



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09/04/2020 12:39:34
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