Game scenario (#36/13443) "Этногенез: Маруся" (world.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7
Level #1 "Саламандра "
Task for all

... Маруся дернулась и попыталась отползти в сторону, однако что-то мешало движению, словно тело приклеилось к земле. Маруся опустила глаза и увидела…

— Ты видишь?

Как описать, что чувствуешь, когда видишь себя пронзенной насквозь куском арматуры? Разодранное платье, много крови и железяка с кривыми краями, торчащая прямо из груди. Маруся не нашлась, что ответить. Она даже не нашла в себе правильные чувства и ощущения. Не поняла, что делать дальше. Что делать после того, как тебя проткнет где-то в области солнечного сплетения? Умирать? Это было логично, но умирать не получалось. Не было даже никакого намека на смерть.

— Теперь ты понимаешь, какая у тебя способность?

Маруся ничего не понимала. Она просто переводила взгляд с железяки на Бунина и обратно и думала о том, что в данной ситуации она при всем желании не может ни о чем думать.

Бунин улыбнулся, потом вздохнул, потер свои щеки, улыбнулся и вздохнул снова.

— Маруся… Ты бессмертна...

Саламандра - один из самых важных и сильных артефактов, она дарит бессмертие.


Проверочный код: M01.

Пожалуйста, при создании вашего шедевра не опирайтесь только на задание. Ваша задача сделать фотографию, лучше всего описывающую дар, который получает хозяин предмета.




Level #2 "Ворон"
Task for all

… Ты знаешь, где находится предмет, который позволяет видеть?

— Видеть?

— Я не могу переноситься в те места, которые не вижу.

Маруся напряглась, пытаясь понять, о чем он.

— Есть предмет, который показывает все, что ты хочешь. Ты думаешь: «Хочу увидеть… — Ёсиюки Футикома осмотрелся по сторонам, взял с подоконника журнал и показал на девушку с обложки, — спальню этой девушки!» И ты видишь!...

Ворон - дарует возможность зрительно путешествовать в любую часть света, видеть любое место на планете.


Проверочный код: M01.

Пожалуйста, при создании вашего шедевра не опирайтесь только на задание. Ваша задача сделать фотографию, лучше всего описывающую дар, который получает хозяин предмета.




Level #3 "Орел"
Task for all

… Пять лет он проработал на почте, потом вдруг стал начальником отдела. Через месяц оказался в министерстве. Еще через месяц ушел в бизнес. Не просто в бизнес, в крупный бизнес. Самые мегамонстры, на переговоры с которыми у других уходили годы, соглашались с ним работать после первой же встречи…

— И как это получалось?

— Дар убеждения. Не знаю, как он выглядит, никогда не видел. Тоже очень мощный предмет — орел. Ты говоришь — тебя слушают. Я бы даже сказал, слушаются. Что-то вроде гипноза.

— И что Гордеев?

— В пятерке самых богатых людей мира...

Орел - дарит возможность убеждения. С его помощью каждый человек начинает выполнять приказы хозяина артефакта.


Проверочный код: M01.

Пожалуйста, при создании вашего шедевра не опирайтесь только на задание. Ваша задача сделать фотографию, лучше всего описывающую дар, который получает хозяин предмета.




Level #4 "Змея"
Task for all

...— Самое смешное, что все украденное он почти сразу возвращает. Но не туда, откуда взял, а в какие-то неожиданные места. Оригинал «Золотого сечения» Да Винчи нашли на стене дешевой закусочной, а скипетр Тутанхамона в детской песочнице. Ну, типа, несет искусство в народ или просто прикалывается.

Маруся была потрясена настолько, что даже перестала злиться на Носова.

— Забавно, да? Полиция всего мира не может его поймать, а он сидит себе где-то и выкладывает картинки...

...— Перемещение!

— Что?

— Он умеет перемещаться.

Нос так и остался сидеть с вытянутыми руками, потом медленно опустил их на колени и посмотрел на Марусю.

— А как еще?

— Ты хочешь сказать, что у него есть предмет?

— По-моему, это очевидно!...

Змейка - позволяет телепортироваться в любую точку мира.


Проверочный код: M01.

Пожалуйста, при создании вашего шедевра не опирайтесь только на задание. Ваша задача сделать фотографию, лучше всего описывающую дар, который получает хозяин предмета.




Level #5 "Бабочка"
Task for all

...Неожиданно загорелся свет, и Маруся увидела… себя! В это было невозможно поверить, но внутри, на мягком кожаном диване, сидела именно она, Маруся, в точно таком же халате, босая, с разбитым лицом и разноцветными глазами, которые смотрели… прямо в глаза самой Марусе. Как это вообще может быть?

— Ты кто? — потрясенно спросила Маруся свою «копию» и даже собственного голоса не узнала от искреннего возмущения.

— Я это ты, — ехидно улыбаясь, ответил двойник. ...

— Ты что, мой клон какой-то?

— Почему какой-то? У тебя их много?

— Так ты клон?

Вторая Маруся надавила на панель в спинке переднего кресла, и дверца лимузина мягко закрылась.

— Я не клон.

— А кто?

«Копия» рассмеялась и закрыла лицо руками. То, что происходило дальше, было не самым приятным зрелищем: ее руки и ноги стали расти, покрываясь черными волосками, тело раздалось вширь и вытянулось. Халат из махрового стал каким-то липким и вязким, словно смола. Затем эта субстанция потемнела, загустела и превратилась в ярко-голубую рубашку поло и белые штаны. Считанные мгновения — и перед Марусей сидела уже не четырнадцатилетняя девочка, а взрослый мужчина, который наконец-то отвел руки от лица.

Она его узнала… Нестор!

Бабочка - дарует возможность трансформации тела хозяина.


Проверочный код: M01.

Пожалуйста, при создании вашего шедевра не опирайтесь только на задание. Ваша задача сделать фотографию, лучше всего описывающую дар, который получает хозяин предмета.




Level #6 "Морской конек"
Task for all

...— Вы умеете читать мысли? — спросила Маруся.

— Нет, — пожал плечами разноглазый, — я умею это.

Он снова щелкнул пальцами и к нему подошла уже знакомая китаянка. Разноглазый взял ее руку и положил на стол. Потом сосредоточенно посмотрел на нее. Девушка вскрикнула и завыла, одернув руку, — ее запястье висело, как тряпка.

— Можешь идти, — спокойно сказал разноглазый.

Китаянка повернулась и ушла, поскуливая и придерживая одну руку другой.

— Я умею ломать! — улыбаясь, сказал разноглазый.

Маруся нервно сглотнула. Приятный собеседник, ничего не скажешь.

— Очень удобно, когда надо узнать какую-нибудь информацию, — продолжал улыбаться разноглазый. — Лучше, чем Гугль!

Теперь он направил взгляд на старинное кованое кресло и сощурился. Раздался жуткий треск, и кресло смялось в бесформенную кучу, как алюминиевая банка....

Морской конек - артефакт разрушения. Хозяин предмета может ломать все, к чему прикасается, а также разбивать и уничтожать взглядом как людей, так и вещи.


Проверочный код: M01.

Пожалуйста, при создании вашего шедевра не опирайтесь только на задание. Ваша задача сделать фотографию, лучше всего описывающую дар, который получает хозяин предмета.




Level #7 "Предмет"
Task for all

Проявите вашу фантазию. Мы предлагаем вам придумать предмет и способность, которую он дарует и на эту тему сделать фотографию. Обязательно укажите ваш предмет и способность в комментарии к фотографии. Быть может именно ваш предмет появится в следующей книге "Этногенез"!



Проверочный код: M01.