world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Hide avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Fair Play: Давайте играть честно!

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Saturday, May 23, 2009
Публикация прочитана: 2,499,840 раз
В этой публикации мы рассмотрим различные конфликтные ситуации на играх, постараемся найти выходы из них. И мы неизбежно поймём, что быть честным - выгодно!
Expand publication >>>
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/8/2009 3:20:36 PM (UTC +3), dzr.en.cx ]  
ZK##:

Благодарность. Она должна быть, но как я могу быть благодарным, за то что мне не понравилось. Все скажут: Люди старались, делали! Я это понимаю, но кому понравилось выскажут свою благодарность, кому нет- не выскажут и скажут что им не понравилось!!! И вот же в чем еще одна фишка: авторы+орги обратят внимание, ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ СВОЕ ВНИМАНИЕ именно на посты негодования неудовлетворенных игроков, хоть другие пускай изойдут оргазмом от прошедшей игры, как она им понравилась! почему так? когда несколько человек пишет- плохая игра, а все остальные кричат- всё гуд, автор обращает внимание именно на плохое отношение, когда с другой стороны звучат овации и летят цветы :) :) в итоге, автор обижается на нескольких человек, вместо того чтобы греться в лучах славы, исходящих от куда большего количества людей...
Просто на ряду с критикой должны быть отображены и положительные стороны. И высказывание критики должно быть в спокойной, внятной форме без лишних эмоций. Она так и называется - конструктивная критика.
korn: а если мне не интересно играть на самом деле честно, то что получается, мне не место в енкаунтере? я начинал играть честно и вообще, но вот реалии как то исказили мои извилины, и играть честно - играть не то что даже на победу, об этом не может быть и речи, а даже не удовольствие не ахти как получается. а вы говорите файр плэй. статья может конечно и красиво написано, мол клёво, так держать, но вот реалии очень сильно расходятся с делом. селяви :(
не место. Глупо даже объяснять, мне кажется, почему не место в Энкаунтере тем, кому не интересно играть по правилам.

По статье благодарность. Спасибо.
Буду как отче наш перед каждой игрой читать. Главное, заставить себя... В общем, терпения всем.
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/15/2009 2:54:07 PM (UTC +3), msk.en.cx ]  
Приветствую :)
Даешь Fair Play в ЕНмассы !!!
з.ы. я полностью согласен со словами Air ,хотя не утверждаю что где то процветает обратное данным правилам.
Миру Мир и EN в придачу!
Junior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/16/2009 8:19:27 PM (UTC +3), sibir.en.cx ]  
оценил) очень качественно и детально все расписал. плюс ко всему еще и то что я себе лучше представляю взаимоотношения на поле (тк еще не играл...). спасибо)
Private soldier
Boy
[ 6/24/2009 9:13:41 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Осилил. Хорошая вещь.

Поправьте пожалуйста "приминять" 8(
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/25/2009 10:53:22 AM (UTC +3), g0r0d.en.cx ]  
Информация доведена до участников проекта GoRoD (Сергиев Посад)

P.S. Поправьте, пожалуйста, ошибки в тексте *SMILE*
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 6/25/2009 12:50:25 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Спасибо за отзывы и за обнаруженные ошибки...
Captain
(
)
Attestate
[ 7/12/2009 11:51:24 AM (UTC +3), rcq.en.cx ]  
Отличная статья..все вроде бы правильно..и про сливы, и про паровозы, и про неадекватность при выставлении оценок..это все верно..но пункт про взаимоотношения игроков в поле..он какой-то слишком сказочный..2air: вы же понимаете, что нереально, если конечно 2 команды не из одного состава..и то не факт..пункт, конечно, правильный и красивый, но нереальный..никто из среднестатистических игроков в ЕН на станет делать даже половины из этого:
1).Никогда не обманывайте и не вводите в заблуждение соперников. Игры должны проходить в максимально доверительной обстановке.
2).Если игрок другой команды испытывает затруднения, обязательно помогите ему спуститься с труднодоступного места.
3).Проводите к машине игрока который ходит по локации без фонаря.
4).Передвигаясь по объеку громко и чётко комментируйте окружающим все опасные места на вашем пути. (люки, прутья, балки на уровне головы)
5).Если вы получили подзказку сужающую место поиска, не поленитесь намекнуть об этом соперникам, которые пытаются залезть в опасные места.
6).Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.
таковы реалии..и как заставить людей делать все это я даже не представляю..тут гипноз нужен..или жесткая тоталитарная политика с воспитанием с юных лет активиста ЕН=)
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 7/13/2009 5:59:25 PM (UTC +3), oren.en.cx ]  
Статья отличная!
to DEXX
Хочу заметить, что чем больше постоянных команд, тем больше и лучше они друг с другом взаимодействуют!
А взаимодействовать могут только адекватные люди!
Адекватному человеку не сложно сказать другой команде, что не надо браться за 380V провод например, потому что это не прикольно и их смерть будет не только на авторах, но и на тебе.
Нужно больше взаимодействовать с другими участниками.
Делать интересные финиши, там тоже команды знакомятся и общаются, т.е. взаимодействуют!
Lieutenant
(
)
[ 8/1/2009 8:28:31 PM (UTC +3), org.en.cx ]  
2 RusHitriy:
адекватному человеку не то, что бы не сложно сказать: "не берись за 380В", ему это и не нужно говорить, на то он и адекватный.

По поводу всего остального, да я скажу сопернику, что бы он был осторожен (люк, непрочная кладка и т.д.), но если я залез в, мягко говоря, труднодоступное место и не нашел там код, я ни за что НЕ буду говорить остальным чтобы они туда не лезли, как бы опасно это не было. я мучился-лез, тратил ВРЕМЯ и силы... Что мне теперь одному лазить по локации в **** и сообщать что там ни чего нет?!
С остальным согласен.
Senior lieutenant
Girl
(
cw
)
Attestate
[ 8/6/2009 12:56:00 AM (UTC +3), 34.en.cx ]  
Зачет! Очень правильно. Особенно по поводу критики в адрес авторов игр и оценок. Играю недавно,а вечное нытье уже достало,как дети маленькие. Да вообще,вся публикация точно в цель!
Colonel
Boy
 DUDE
(
)
Attestate
[ 8/18/2009 8:23:44 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
мне публикация не понравилась
прочитав ни кто не будет так поступать
Major
Boy
(
 Medal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 8/21/2009 7:32:09 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 8/25/2009 7:13:50 PM (UTC +3), matrix.en.cx ]  
DUDE: мне публикация не понравилась
прочитав ни кто не будет так поступать
А я проникся.
dexx: Отличная статья..все вроде бы правильно..и про сливы, и про паровозы, и про неадекватность при выставлении оценок..это все верно..но пункт про взаимоотношения игроков в поле..он какой-то слишком сказочный..2air: вы же понимаете, что нереально, если конечно 2 команды не из одного состава..и то не факт..пункт, конечно, правильный и красивый, но нереальный..никто из среднестатистических игроков в ЕН на станет делать даже половины из этого:
1).Никогда не обманывайте и не вводите в заблуждение соперников. Игры должны проходить в максимально доверительной обстановке.
2).Если игрок другой команды испытывает затруднения, обязательно помогите ему спуститься с труднодоступного места.
3).Проводите к машине игрока который ходит по локации без фонаря.
4).Передвигаясь по объеку громко и чётко комментируйте окружающим все опасные места на вашем пути. (люки, прутья, балки на уровне головы)
5).Если вы получили подзказку сужающую место поиска, не поленитесь намекнуть об этом соперникам, которые пытаются залезть в опасные места.
6).Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.
таковы реалии..и как заставить людей делать все это я даже не представляю..тут гипноз нужен..или жесткая тоталитарная политика с воспитанием с юных лет активиста ЕН=)
Это все хорошо. Но если это время, потраченное например на то, чтобы довести игрока из другой команды займет 5 минут. И его же команда выиграет у нашей с преимуществом в 2 минуты. И вот 6ой пункт: можно просто пропустить код, и если сообщать соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то, то это ведет к противоречию с пунктом 1. =)

В целом статья намекает на "идеалы", то есть на то совершенство, к которому нужно стремиться, но которое практически недостижимо.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/27/2009 2:02:19 PM (UTC +3), rcq.en.cx ]  
Ёпть! да мы так и играем!
Во время прохождения уровня на зачётных ебенях все команды как бы сплачиваются и стораются помоч друг другу, ну там залезть кудато, спустится, вытащить кавоньть, спустить на верёвочке - я это уже не раз видел на играх в астане!
по поводу остального - это всё внутреннее восприятие окружающего мира каждого игрока ЕN, Только от него зависти соблюдать правила (любые)или нет.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 9/6/2009 1:30:07 AM (UTC +3), buzuluk.en.cx ]  
Толерантность не мое. Взаимопомощь да,почти всем и везде. Но не толерантность. 14 всем...
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/12/2009 10:00:37 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  
То бишь то что меня пытались оскорбить (пытались, ибо я не усераем) по вине оргов, это мой косяк а не оргов. Надо было не в дисквал идти, а апелляцию подавать, а то решил за свой счет проблем людям меньше сделать и сам всосал. Особенно мудно (мудно — производное от слова муди), то что правила на ходу поменяли быренько (в моём случае), а типа высшее руководство сказало что всё в порядке. За долго до ЕН я научился следующему, пока будешь щёлкать чушкой вокруг котелка, хавнину всю уже сожрут и тебе не оставят, а еще пощелкаешь, котелок мыть попросят, можно еще пощелкать вышеупомянутой чушкой и на хребте все допы потащить вместе с участниками. Лично я не собираюсь терпеть беспредел в любом его обличии, есть правила, соблюдаем, нет правил, устраиваем беспредел (если кто-то на последнее согласен, предупреждайте меня, я в таких играх как говорится «Кончил смену, *** в стену!» — без меня то есть) Награду засуньте, топег не уместен! КГ, А - хз кто, не общался в личке... М или не М пока хз, смотря опять же как разрулят, по любви, по чести или по договорённости.
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/13/2009 12:05:52 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  
На всякий, прошу прощения, больная тема. Насколько знаю не только у меня.
Junior sergeant
(
)
Attestate
[ 11/15/2009 12:40:06 AM (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Очень интересно и познавательно.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/30/2009 9:49:29 AM (UTC +3), udm.en.cx ]  
Доброго времени суток уважаемые! А когда будут подведены итоги премии Fair Play? Очень интересно почитать истории поступков, заслуживающих Уважения!
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 1/3/2010 9:25:41 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Голосование по Fair Play поступкам будет инициировано в Январе
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
4/18/2024 5:00:23 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©