world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2

Автоматический ввод ответа

1/21/2016 8:37:27 PM / 34 messages / the topic was opened by Anfield Cat .

Major
(
)
Attestate
[ 2/4/2016 10:51:33 PM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Так я и говорю проверка нужна
Lieutenant
Boy
(
)
[ 2/18/2016 10:56:31 AM (UTC +3), buzuluk.en.cx ]  
Возьмём на заметку. Спасибо!
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 3/28/2016 7:05:18 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  

Поясните эту штуку:


Anfield Cat:
Если команда вводила "Инженер", то она переходила на уровень №3 где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №4, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №5.

Если команда вводила "Ученый", то она переходила на уровень №3, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №4, где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №5.

Каким образом скрипту на следующем уровне передается код с предыдущего?
На уровне 2 в ответе два слова, как я понимаю: ученый и инженер. На 2 уровне вводим "ученый", уровень закрывается, переходим на уровень 3. Как скрипт узнает, что вводили на предыдущем уровне?
Major
(
)
Attestate
[ 3/28/2016 7:53:14 PM (UTC +3), nn.en.cx ]  
Например, можно продублировать код в бонусе, который существует на нескольких уровнях.
Major
(
)
Attestate
[ 3/28/2016 8:40:28 PM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
blay:

Поясните эту штуку:


Anfield Cat:
Если команда вводила "Инженер", то она переходила на уровень №3 где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №4, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №5.

Если команда вводила "Ученый", то она переходила на уровень №3, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №4, где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №5.

Каким образом скрипту на следующем уровне передается код с предыдущего?
На уровне 2 в ответе два слова, как я понимаю: ученый и инженер. На 2 уровне вводим "ученый", уровень закрывается, переходим на уровень 3. Как скрипт узнает, что вводили на предыдущем уровне?
Бонус будет на обоих уровнях, какой именно бонус закрылся, так и узнает
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 3/28/2016 9:13:56 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Бррр :)
Поясните на пальцах. Вот на ур1 ввожу Ученый. Перехожу на ур2. На ур2 скрипт должен закрыть этот уровень сразу.
Чтобы бонус сработал, надо автоввод кода вставить в задание бонуса. Но тогда он сработает в любом случае сразу при получении уровня.
Если вставить в ответ бонуса, то без повторного ввода кода не обойтись.
Как заставить скрипт пропустить уровень для варианта2 и оставить, если на предыдущем уровне введен вариант1?
У меня не получается.
Colonel-general
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 3/28/2016 9:35:54 PM (UTC +3), up.en.cx ]  
Лучше напиши обычную схватку)
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 3/28/2016 10:14:28 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Anfield Cat: Лучше напиши обычную схватку)
Лучше скриптом поделитесь :)
Вариант с автовводом кода отлично работает. Знал бы, как получить информацию о закрытом бонусе, сам бы сделал. К сожалению, в js я слабо разбираюсь, а rexx тут не работает :)
Colonel-general
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 3/28/2016 10:37:58 PM (UTC +3), up.en.cx ]  
там было 4 бонуса:

Уровень 1 (Обучение):

1. Инженер - обучение. Доступен на уровне 1. Закрывается кодом: "Инженер". В подсказке бонуса автоввод кода: "инженер98177".
2. Ученый - обучение. Доступен на уровне 1. Закрывается кодом: "Ученый". В подсказке бонуса автоввод кода: "ученый87913".
3. Инженер - работа. Доступен на уровне 1 и 2. Закрывается кодом: "инженер98177". В подсказке бонуса автоввод кода: "яинженер87321".
4. Ученый - работа. Доступен на уровне 1 и 3. Закрывается кодом: "ученый87913". В подсказке бонуса автоввод кода: "яученый92146".

Уровень закрывается одним из двух кодов: "яинженер87321" или "яученый92146"

Уровень 2 (для ученых):

Как написано выше, на этот уровень распространяется бонус "Инженер - работа". Следовательно, здесь поиск для ученых. Можно добавить хоть 1000 секторов, но главное чтобы все сектора закрывались одним суперкодом "яинженер87321". Короче, если на первом уровне выбрали инженера - этот уровень пролетаете за 0-1 секунду.

Уровень 3 (для инженеров):

Как написано выше, на этот уровень распространяется бонус "Ученый - работа". Следовательно, здесь поиск для инженеров. Можно добавить хоть 1000 секторов, но главное чтобы все сектора закрывались одним суперкодом "яученый92146". Короче, если на первом уровне выбрали ученого - этот уровень пролетаете за 0-1 секунду.

Уровень 4 (для всех).

Понятно, что можно не по одному уровню в ветке делать, а по более. Главное правильно выставить бонусы. Можно ваще сделать игру типо "Умников и Умниц". Типо красная дорожка - меньше заданий, но сложнее, а зеленая больше заданий, но легче. Вопрос в соблюдении равенств условий.

П.С. И скорее всего в движке сначала создать бонус 3 и 4, а потом 1 и 2, чтобы они находились выше. Я не помню уже если честно :)

П.С.2. Я не силен в скриптах тоже :(
Major
(
)
Attestate
[ 3/29/2016 12:46:34 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
blay: Бррр :)
Поясните на пальцах. Вот на ур1 ввожу Ученый. Перехожу на ур2. На ур2 скрипт должен закрыть этот уровень сразу.
Чтобы бонус сработал, надо автоввод кода вставить в задание бонуса. Но тогда он сработает в любом случае сразу при получении уровня.
Если вставить в ответ бонуса, то без повторного ввода кода не обойтись.
Как заставить скрипт пропустить уровень для варианта2 и оставить, если на предыдущем уровне введен вариант1?
У меня не получается.
Если закрыть на первом уровне то он будет закрыт и на втором. Как вы писали 44 схватки если этого не знали ?Скрипт в подсказке бонуса.
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 3/29/2016 1:02:28 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Большущее спасибо! Теперь логика понятна.
Я-то думал о двух бонусах и о связи между ними :) Отличный вариант с выполненным бонусом!
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 3/29/2016 1:09:56 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
MeDTalist:
blay: У меня не получается.
Если закрыть на первом уровне то он будет закрыт и на втором. Как вы писали 44 схватки если этого не знали ?Скрипт в подсказке бонуса.
Ключевой момент: бонус должен быть на нескольких уровнях.
Я рассматривал вариант с двумя бонусами, поэтому думал о другой реализации: в рамках передачи параметров от одной функции другой между уровнями. А тут надо было бонус бонусом закрыть, не сообразил.
Major
(
)
Attestate
[ 3/29/2016 1:28:01 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
blay:
MeDTalist:
blay: У меня не получается.
Если закрыть на первом уровне то он будет закрыт и на втором. Как вы писали 44 схватки если этого не знали ?Скрипт в подсказке бонуса.
Ключевой момент: бонус должен быть на нескольких уровнях.
Я рассматривал вариант с двумя бонусами, поэтому думал о другой реализации: в рамках передачи параметров от одной функции другой между уровнями. А тут надо было бонус бонусом закрыть, не сообразил.
Именно это я и написал выше
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 3/30/2016 2:23:09 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Anfield Cat:
П.С. И скорее всего в движке сначала создать бонус 3 и 4, а потом 1 и
2, чтобы они находились выше. Я не помню уже если честно :)
Да, именно так. Иначе зацикливается.
On page: 
1  2
4/20/2024 12:01:36 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©