world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Лучший FairPlay поступок 2009 года.

1/5/2010 8:35:44 PM / 786 votes in 7 points / 208 messages / the voting was opened by air.


You can vote for 7 points from 7
All registered users may vote
It is allowed to vote to users who have 8.01 and more points
  На одиночной Схватке длительностью в неделю, лидирующий игрок заметил, что авторы
допустили серьёзную оплошность и назвали все фотографии в игре цифрами по-порядку. Таким
образом можно было сразу увидеть кадры со всех уровней. Игрок вначале оперативно известил
авторов об обнаруженной ошибке, а позже и вовсе отказался принимать дальнейшее участие в
игре. Сославшись на то, что он теоретически мог видеть все фотографии, и это давало
серьёзный повод для разборок и претензий после игры.

29% [226]  
  На Схватке игрок сорвался с обледеневшей лестницы и упал на дно ракетной шахты. На дне
оказалась непрочная корка льда и игрок оказался в ледяной воде. Товарищ игрока немеделнно
бросился на помощь, спустившись на сколько можно вниз по лестнице он держась руками за
скользкие перекладины протянул вниз ногу. Тонущий игрок успел обхватить ногу бесстрашного
спасателя и тут же его тело свела судорога. Затем спасатель обмотал тонущего товарища
верёвкой и потихоньку вытащил его из воды и аккуратно поднял наверх, где их уже ждали
обеспокоенные друзья.

24% [186]  
  На Схватке одна команда попала в ДТП, водитель не справился с управлением
и автомобиль вылетел в кювет. Ехавшие следом игроки другой команды тут же остановились
и принялись оказывать своим соперникам первую помощь. Остановили кровотечение, промыли и
перебинтовали раны, порезы смазали йодом и вызвали скорую. Добровольные помощники,
позабыв об игре, оставалась с пострадавшей командой 30 минут до приезда медиков.

13% [99]  
  На Схватке один игрок сорвался со стены внутри здания и упал на бетонный пол с высоты 3-4
метра. В результате падения он серьёзно повредил ногу. Капитан его команды принял решение
немедленно госпитализировать теряющего сознание товарища и сам с трудом отнёс пострадавшего
к машине. Позже врачи поставили нерадостный диагноз, чтобы сохранить игроку возможность
нормально передвигаться необходимо было срочно делать редкую и дорогостоящую операцию.
Капитан команды и тут не отказался от своего игрока и задействовав свои ресурсы договорился
с врачами из специализированного института и самостоятельно изыскал необходимые на операцию
средства. Спустя несколько месяцев прооперированный игрок смог снова встать на ноги и
продолжить играть, правда пока не прошёл процесс полного восстановления, только в качестве
штабного игрока.

12% [97]  
  На одной Схватке команда по ошибке приехала на локацию и получила от агента код от уровня,
который должен был быть гораздо позже. Затем команда, получив подсказку, приехала на нужное
место, но случайно полученный код они даже не пробовали вводить в движок. А сделали это
только тогда, когда официально вышли на нужный уровень и снова приехали на локацию к
знакомому агенту.

8% [64]  
  На одном из уровней игры Точки одна команда, единственная из всех проходивших в этом
месте уровень команд, заметила, что машина соперников серьёзно засела в грязи. Экипаж
бедолаг состоял из девушек и неопытного водителя. Самим вытолкать машину им было не
реально. И тогда внимательная команда, теряя драгоценное время, пришла на помощь
и вытащила машину на нормальную дорогу. В итоге помощники даже умудрились выиграть
эту игру, опередив ближайших преследователей всего на 24 секунды.

8% [59]  
  На Схватке у одной команды, играющей без штаба, в машине сломался инвертор и сел
единственный ноутбук, по которому команда принимала и решала задания. Другая команда,
понимая, что их соперники обречены на провал, отдала потерпевшим свой рабочий ноутбук.
В итоге первая команда заняла место выше, чем команда, оказавшая им помощь.

7% [55]  
Lieutenant
Boy
Attestate
[ 1/12/2010 3:57:32 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  

ЯЯЯЯ: принцип "пионерских" подвигов - сами себе создаем трудности, потом героически их преодолеваем ))
Пафосная и бессмысленная фраза.
Если быть логичным, сама суть EN в этом: авторы (по заказу игроков) создают трудности, игроки их преодлевают.
ЯЯЯЯ: Игру, на которой существует реальная вероятность гибели людей я бы назвал халтурой. А авторов - безответственными мудаками. Ибо вероятности рано или поздно переходят в реальности.
Во-первых, что в Вашем диалекте значит "реальная"? На самом деле, вероятность 0% тоже реальна.
Во-вторых, приведите пример ситуации длительностью более часа, когда гибель живого существа (не обязательно даже такого сложного, как человек) нереальна.

Можете не ерепениться, никто не призывает забить на безопасность. Просто если человек сознательно рискует, в этом не всегда виноват кто-либо ещё кроме рисковавшего, даже если "ставка не срабывает".
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/12/2010 4:07:08 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
LogicDaemon: Можете не ерепениться, никто не призывает забить на безопасность. Просто если человек сознательно рискует, в этом не всегда виноват кто-либо ещё кроме рисковавшего, даже если "ставка не срабывает".
Викисловарь не помог постичь значенье слова "срабывать".
Lieutenant
Boy
Attestate
[ 1/12/2010 4:15:13 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: Ситуаций, когда люди проваливаются под лед в шахтах, в проекте быть не должно, вы согласны с этим?
Если не лицемерить и говорить прямо, то не согласен. Потому что:
- Самый эффективный (и единственный?) способ избежать таких ситуаций - не проводить игры в тех местах и в то время, где есть шахты и лёд.
- Почему только этот проект? (а значит и в друих быть не должно); почему во всех этих проектах, если они экстемальные и проходят в реальных условиях, не должны встречаться условия, встречающиеся в реальной жизни? (а значит такого либо вообще быть не должно, что не реально, либо может быть в проктах).
Так что тут слово "должно" тут не подходит. Думаю, правильнее было бы написать, что авторам рекомендуется избегать создания ситуаций, способствующих проваливанию людей в шахтах под лёд; капитанам рекомендуется сделить за своей командой и не допускать неоправданного или необдуманного риска; игрокам - думать, прежде чем делать.
Но это уже написано в виде общих рекомендаций авторам и вейверов игрокам и капитанам.
Lieutenant
Boy
Attestate
[ 1/12/2010 4:23:24 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Vesseloff: Викисловарь не помог постичь значенье слова "срабывать".
ссылку я сделал чтобы ЯЯЯЯ не подумал, что я пытаюсь его оскорбить.
А насчёт "срабатывания ставки" - извините, с азартными играми туго, терминологии не знаю. Имел в виду благоприятную ситуацию как результат риска.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/12/2010 5:24:37 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
LogicDaemon:
ЯЯЯЯ: принцип "пионерских" подвигов - сами себе создаем трудности, потом героически их преодолеваем ))
Пафосная и бессмысленная фраза.
Если быть логичным, сама суть EN в этом: авторы (по заказу игроков) создают трудности, игроки их преодлевают.
ЯЯЯЯ: Игру, на которой существует реальная вероятность гибели людей я бы назвал халтурой. А авторов - безответственными мудаками. Ибо вероятности рано или поздно переходят в реальности.
Во-первых, что в Вашем диалекте значит "реальная"? На самом деле, вероятность 0% тоже реальна.
Во-вторых, приведите пример ситуации длительностью более часа, когда гибель живого существа (не обязательно даже такого сложного, как человек) нереальна.

Можете не ерепениться, никто не призывает забить на безопасность. Просто если человек сознательно рискует, в этом не всегда виноват кто-либо ещё кроме рисковавшего, даже если "ставка не срабывает".
честно, так и не понял с чем из сказанного мной, вы не согласны.
Captain
(
)
Attestate
[ 1/12/2010 6:37:06 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: честно, так и не понял с чем из сказанного мной, вы не согласны.
не понял что вы хотели сказать своим выступлением.
я хотел лишь донести что игра была отличная и орги все подготовили на уровне, за что я им и благодарен.все гоны на пермских организаторов абсолютно необоснованны. а вопросы разумного-неразумного риска всегда в представлениях игроков разные.не знаю как на других, а на моем домене на схватках пьяные команды обычно никогда на играх не появляются, все игроки привыкли что ен это спорт а не развлекуха. собсна та игра и была анонсирована как жесткая схватка, лично мы к этому и готовились.
для меня игра где вероятность травматизма приравнена к 0 заставляет зевать.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/12/2010 6:38:35 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Хаген: для меня игра где вероятность травматизма приравнена к 0 заставляет зевать.
Ну так проведите чемпионат по квиддичу.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/12/2010 9:52:34 PM (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Vesseloff:
Хаген: для меня игра где вероятность травматизма приравнена к 0 заставляет зевать.
Ну так проведите чемпионат по квиддичу.
+1 *SMILE*
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2010 1:46:06 AM (UTC +3), 31.en.cx ]  
Проголосовал, не буду повторять предыдущих , но присоединяюсь что всего 2,5-3 пункта относятся именно к "честной игре" , а вытащить товарища и помочь ему в медицинской помощи, это поступок заслуживающий гораздо БОЛЬШЕГО уважения, но к честной игре это как то не в тему... ИМХО
Ветер +1
Major
(
)
Attestate
[ 1/13/2010 4:34:57 AM (UTC +3), yo.en.cx ]  
ЯЯЯЯ:

Скажите, Схватки, проводимые на вашем домене, попадают под определение "тру экстремальных"?

Игру, на которой существует реальная вероятность гибели людей я бы назвал халтурой. А авторов - безответственными мудаками. Ибо вероятности рано или поздно переходят в реальности.

Нормальный уровень экстрима. Уровней опасности "три" и "триплюс" нет.



"Схватку", на которой не существует никакой вероятности гибели людей или получения травмы я бы назвал УГ. А авторов - мудаками. Ибо.
fixed
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/13/2010 9:05:06 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Yugra.Org:
ЯЯЯЯ:

Скажите, Схватки, проводимые на вашем домене, попадают под определение "тру экстремальных"?

Игру, на которой существует реальная вероятность гибели людей я бы назвал халтурой. А авторов - безответственными мудаками. Ибо вероятности рано или поздно переходят в реальности.

Нормальный уровень экстрима. Уровней опасности "три" и "триплюс" нет.
извините, но мне это ни о чем не говорит.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/13/2010 9:11:15 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Хаген:
ЯЯЯЯ: честно, так и не понял с чем из сказанного мной, вы не согласны.
не понял что вы хотели сказать своим выступлением.
расшифровываю:

1. Герой случая с шахтой, безусловно молодец и заслуживает уважения, это не обсуждается. Но сам по себе случай отношения к понятию "фейр-плей" не имеет. Жаль, что голосующие участники об этом не задумываются. Итого, хотели наградить за одно, награждаем за другое.

2. Этот и подобные случаи, на мой взгляд, в большей степени повод поговорить о том, "что не так и как избежать в будущем", а не раздавать ордена направо-налево.

так понятно?
Lieutenant
Girl
Attestate
[ 1/13/2010 9:24:13 AM (UTC +3), 86.en.cx ]  
+сколько-то там к ЯЯЯЯ (я не ошиблась с количеством "Я"?)
логичнее было бы сделать две награды, если уж за чисто человеческий поступок хочется наградить, то вручать орден "за спасение утопающих", ну и лучший FairPlay поступок.
У нас был случай, когда у команды во время игры открылся на ходу капот и разбил лобовое, а потом лопнуло колесо, и не смотря на это они дошли до финиша, а играли тогда вроде одним экипажем. Давайте тогда им дадим орден "за стремление к победе"?
Да мы тут много за что дать можем. Только надо ли так разбазаривать ордена? Если они будут у каждого 5, 10, 20 игрока, то их ценность утратится.
Captain
Attestate
[ 1/13/2010 10:12:51 AM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
Белая ворона:
У нас был случай, когда у команды во время игры открылся на ходу капот и разбил лобовое, а потом лопнуло колесо, и не смотря на это они дошли до финиша
o_O эта чо и когда было?
Lieutenant
Girl
Attestate
[ 1/13/2010 12:57:00 PM (UTC +3), 86.en.cx ]  
а не помню, я не играла, но это были точки вроде. Могу точно узнать.
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 1/13/2010 1:10:10 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
ЯЯЯЯ:
1. Герой случая с шахтой, безусловно молодец и заслуживает уважения, это не обсуждается. Но сам по себе случай отношения к понятию "фейр-плей" не имеет. Жаль, что голосующие участники об этом не задумываются. Итого, хотели наградить за одно, награждаем за другое.
Я считаю, что все описанные здесь случаи, связанные с угрозой жизни и здоровья, не должны были появиться в этом голосовании - они достойны орденов и не надо их смешивать с остальными, которые действительно попадают в тему голосования. Пожалуй, кроме случая с преждевременным кодом - это уровень домена, а не сети.
Радует, что люди возмущаются, это значит, что для них помощь ближнему - само собой разумеющееся дело.
Captain
(
)
Attestate
[ 1/14/2010 6:10:44 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
*SMILE* Упал парень в шахту. Вытащили. Молодцы. Игра то хоть честная была? Не сливали - не паравозили?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/14/2010 6:52:10 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
О, только хотел написать, что лидер поменялся, а не тут-то было. Ижевцы таки молодцы - не дают слабины. Давайте, ребята, вперед, активнее :)
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/14/2010 6:58:58 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
)))))))) авось вытянут на орден)))
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/14/2010 7:01:24 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
кстати, а куда делись новости о голосовании??
теперь вапще сюда кроме ижевских никто не зайдет)))
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
4/20/2024 2:09:53 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©