world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5

Мотивация Авторов

12/13/2009 1:49:17 PM / 96 messages / the topic was opened by Nike Taben .

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/13/2009 1:49:17 PM (UTC +3) ]  
Сабж в сторону администрации..
Озвучьте, что вы думаете, а главное Делаете, чтобы мотивировать Авторов к созданию качественных игр, или вообще к созданию.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 12/13/2009 2:54:42 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
Ничего они не делают. Так что тему во флейм!
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/13/2009 4:03:19 PM (UTC +3) ]  
Есть иллюзорный туду-лист. Вот оттуда и хотелось бы услышать, что планируется..
Тк на данный момент никакого стимулирования незаметно, или это только мне?
Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 4:14:45 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
ОМГ!!! Только не очками и прочими фаллометрами!!!!*SMILE**SMILE**SMILE* 


Вот пришла в голову одна мысля только что:
Игра заканчивается. Капитаны команда ставят свои оценки после совещания с командами. Из этих оценок выводится показатель качества игры. Расчет можно будет даже как нибудь завязать на опытность команд в данном типе игр. Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.


А то иногда и игра отличная, а сыграет в неё 3-4 команды, так автор вообще в минусе по подготовке.
Captain
Boy
Attestate
[ 12/13/2009 4:22:12 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК
Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 4:50:16 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
Woland:
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК

Не всегда авторы с опытом делают только суперклассные игры. И наоборот - не каждый автор-нуб свою первую игру сделает полной лажей.

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/13/2009 6:46:55 PM (UTC +3) ]  
Может подарочные игры? Например скопил 50очков иков - получи 40енов на игру..
Числа могут быть другие, но смысл понятен..
Captain
Attestate
[ 12/13/2009 6:59:10 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
В конечном счете игру оплачивают игроки.



Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 7:27:05 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ничего они не оплачивают. В проекте авторы всегда находились, находятся и будут находиться в финансовой жопе при создании игр. Может в крупных городах не так, а в не очень крупных - только так. Пример недавнейшей иры: Подготовка примерно в 160$ + 40$ заявка. А играет 4 команды. И взнос 40$. Итого получаем 120$ на которые автор попадает. А игра отличнейшая. Немного абсурдно - тратить своё время, делая людям радость, и в итоге еще создавая себе финансовые проблемы. Команд мало, потому что городок маленький. И взнос не поднимешь, потому как тогда еще меньше команд заявится.
Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 7:40:23 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
+100500. Лично мой пример. Город 150 тыщ, в среднем играет не более 6-7 команд (одноэкипажка причем). Игры делаю уже года 1.5 (Раньше в Дозоре теперь ЕН) так вот может просто и наша система провеления игр не правильная, но суть в том, что у меня зачастую пропадает желание сделать что-то аховое, потому как играет мало людей, а если и делаешь что-то грандиозное остаешься в нормальных минусах =( печально.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/13/2009 8:18:16 PM (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
а тут вы про реалки тока?
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/13/2009 8:56:54 PM (UTC +3) ]  
да про все игры..
Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 8:59:19 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
FdOOcHЪ: а тут вы про реалки тока?

Пока да. Просто самый большой тормоз для потенциальных толковых авторов - это финансы. В реалках то как раз и самая большая вероятность влёта в минус. В виртуальных по большей части автор максимум не отобъёт заявку на игру, потому как и затрат почти нету, кроме заявки. Время, потраченное на создание и подготовку игры в расчет не берем - и там и там оно тратится.

Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 11:10:28 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
У администрации свои взгляды на это, как мне кажется. Вот вам движок, вот вам сайт. Делайте игру, привлекайте народ. Стимулируйте себя своей активностью. Продавцы впечатлений, етить :)
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/13/2009 11:32:46 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Никитос, у меня есть несколько ответов на твой вопрос, есть официальная позиция проекта, есть личные мнения администраторов проекта.

Вот, например, Иван Маслюков в эфире национального белорусского радио высказал мысль, что основная мотивация для авторов это личная тяга к самореализации. Т.е. когда человек хочет создать свой небольшой мир со своими правилами и законами и показать его друзьям, он идёт в проект и делает игру. Ну проще говоря, проект позволяет тебе не подниматься по карьерной лестнице, а на день как-бы купить себе место директора и попробовать поуправлять крупной компанией.

Могу сказать, что думал по этому поводу я, когда не был работником проекта, а ездил в Крым делать международки и приезжал оттуда довольный но с кучей долгов. У меня тогда была да и сейчас осталась своя внутренняя мотивация делать для людей что-то новое, полезное и интересное. И мне было всё равно в рамках какого проекта это делать. Я тогда делал игры и для неEN проектов, основал белорусский молодёжный клуб любителей Honda, создал несколько новых уникальных проектов по изучению белорусской природы, активно участвовал в этно-экпедициях. И я очень благодарен судьба, за то что она предоставляла мне возможность что-то делать для людей, хотя я не могу понять природу этой мотивации. И в этом плане EN-ка очень удобный полигон для людей с аналогичным мышлением.


Резюме всего этого монолога это вопрос, а нужна ли эта дополнительная мотивация?
Может она уже есть у каждого из нас (коль уж все мы тут собрались) и надо просто поглубже заглянуть в свою душу.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 12/13/2009 11:44:54 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
Говоришь Огнефф портит настроение? Так на что трудитесь - то и получаете..

Упс!! Я в немилости? Прикольно. Просто еще при открытии темы было известно, что НИЧЕГО не изменится.

Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов"..

 И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК? 

Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. 

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/13/2009 11:47:55 PM (UTC +3) ]  
Женя > все это понятно.. самореализация доступна всем итак..

но в данный момент получается, что людей (авторов) от которых зависит развитие игрового процесса в грош не ставят..
Разве не так?
Три года нас кормят обещаниями..
И что?! Сколько еще кушать?
О своем творчестве "ради близких" можно побеспокоится в индивидуальном порядке..

Хотелось бы услышать - какие у вас планы по сабжу..
Очень не хотелось бы услышать ответ: никаких..
И давайте перестанем философствовать о тягах, о врожденных желаниях удивить близких..

Какие вы разработали средства для стимуляции авторского состава?
Каковы сроки их ввода в проект?
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/13/2009 11:49:42 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
И еще я думаю, что все мы, авторы, особенные люди - на нас судьба взвалила комплекс задач по развитию общества и мы не должные её подвести. Да, судьба вряд ли подкинет нам денжат на реализацию самых классных задумок, но зато наши идеи будут жить в людях дольше чем деньги в наших карманах.

Я для себя уже давно решил, что если вдруг на меня сваляться несметные сокровища, то раздам их всем авторам на создание игр. Потому что я уверен, что инвестиции в интеллектуальное и творческое развитие общества - это самое полезное для будущего человечества.
Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2009 11:56:39 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
Про заработок на играх речь давно не идет. Сделать игру на 0 - это уже отлично. Просто лично я слабо представляю, как можно прожить месяц, делая игру с затратами в минус 200$, имея зарплату в 250$. Говорю не про себя - просто есть много примеров людей, которые отошли от авторства по этой причине.
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/13/2009 11:57:15 PM (UTC +3) ]  
Ogneff:
Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов"..

 И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК? 

Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. 


будем пока считать, что на данный момент овнеры имеют какую-никакую (что-то больше нуля) мотивацию для развития домена, и какого-нибудь шевеления..


Если Администрации трудно ответить эти вопросы, я не поленюсь, отмониторю ворлд и достану вам все предложения касаемые сабжа..
даты их обсуждения..
сделаю выкладки и подборку здравых идей (на свой субъективный взгляд)..
сделаю и свои предложения..

Просто сколько можно тянуть хвоста?
Мы "поздравляем всех с новым годом", снимаем фильмы, печатаем публикации о всячине, помогаем детям и домашним животным..
Все это замечательно и классно.. НО зачем отодвигать растущую проблему, на долгие года вперед?
Или вам так хорошо, что никакой проблемы вы не видите? 
On page: 
1  2  3  4  5
5/2/2024 8:05:54 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©