world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Тут такое дело...

1/23/2012 3:40:33 PM / 234 messages / the topic was opened by Крoл .

Colonel-general
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/10/2012 3:59:45 PM (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
Hellycat: Ну а если рассматривать фэир плэй с той стороны что мы не намеренно искали локу, а чисто случайно наткнулись, повторюсь это важно на знаки на ПОЛСТЕНЫ на здании посреди города. Разве это не косяк авторов? Можно же было отрисовать наружку после старта игры? Лично я так и делаю, когда рисую игры.
Zalkind: Косяк автора был в том, что лока была спалена, а вот то, что вы коды начали брать - уже нарушение fair play=)

Colonel
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/10/2012 4:08:26 PM (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
где-то же было, что если игроки получили информацию по игре до начала, то обязаны сообщить об этом авторам
Colonel
(
684
)
Attestate
[ 4/10/2012 4:31:11 PM (UTC +3), en.cx ]  
Hellycat: ну вот я и спрашиваю, как поступили бы вы, увидев чисто случайно знаки на полстены на предстоящую игру?
тут именно вопрос этики.
я бы снял коды... но на игре не спалился бы с этим!
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/10/2012 4:49:11 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Ведь все знают, что Вилсон - честный добропорядочный гражданин. Вообще, казалось бы, что ЕН-ка сейчас уже на таком уровне, что подобных вопросов возникать не должно. Да и, кто бы и как бы сильно не били себя в грудь - все бы, вероятнее всего, сняли эти коды, причем, скорее из любопытства, чем из жажды наживы. А вообще, конечно, дураки те авторы, которые насобачили большие метки на локе задолго до ее начала. Рассчитывать в данном, впрочем, как и в любом другом, случае на сознательность игроков - дело безнадежное.
Colonel
(
684
)
Attestate
[ 4/10/2012 5:11:39 PM (UTC +3), en.cx ]  
f*is_me]: А вообще, конечно, дураки те авторы, которые насобачили большие метки на локе задолго до ее начала.
+стопицотнулейпослеединицы
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/10/2012 5:13:21 PM (UTC +3), kolomna.en.cx ]  
При ещё живом Дозоре в нашем городе, у его организатора было правило: если команда до игры случайно спалила локу - то она обязана сообщить об этом ему и во время игры получить за этот уровень среднее время. На вопрос "А не честнее ли по отношению к команде снять этот уровень ещё до игры и поменять на что-то другое" прозвучал отказ. Больше от меня таких вопросов ему не поступало, и если палилась лока - то молча вносилась в первоочередные цели при разгадывании. Ну и подгонять проще.

Как-то так :)
Colonel-general
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/10/2012 5:22:52 PM (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
Это не первая и не последняя ситуация и авторов-долбоебов меньше не станет.... Всегда будут авторы, которые так косячат, всегда будут те из них, которые посчитают правильнее начислить среднее время (даже если косяк авторов), всегда будут игроки (КОТОРЫХ Я ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ) - нашедшие и попытавшиеся это скрыть (грамотно скрыть) - вопрос этики мировоззрения автора игры. Отличить зло от добра может любое существо в этой вселенной (с)
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/10/2012 6:57:57 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
f*is_me]: А вообще, конечно, дураки те авторы, которые насобачили большие метки на локе задолго до ее начала
Вилсон невольно указал мне ошибку. До начала игры, разумеется, а не локации (:
Major
(
)
Attestate
[ 4/11/2012 7:15:27 AM (UTC +3), daquest.en.cx ]  
Спасибо огромное за ответы=) Играем то давно, ситуация не в первый раз, но человеку вот стало интересно мнение общественности, ну и я как один из виновников расписала свою сторону =))))
Senior lieutenant
Boy
 RS@
(
)
Attestate
[ 4/11/2012 8:58:28 AM (UTC +3), engels.en.cx ]  
Hellycat: ну вот я и спрашиваю, как поступили бы вы, увидев чисто случайно знаки на полстены на предстоящую игру?
тут именно вопрос этики.


В далеком 2008-м у нас проходила первая игра проекта Охота, до игры наша команда впалила три метки, но брать ничего не стали, кульминацией событий была метка которая была нарисована на постоянном месте сбора команды. Тут уже от людей зависит - мы и так были уверенны в своих силах и нам не требовалось снимать коды раньше.
Captain
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 4/11/2012 11:21:25 AM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
RS@: В далеком 2008-м у нас проходила первая игра проекта Охота, до игры наша команда впалила три метки, но брать ничего не стали, кульминацией событий была метка которая была нарисована на постоянном месте сбора команды. Тут уже от людей зависит - мы и так были уверенны в своих силах и нам не требовалось снимать коды раньше.
(с) Д'Артаньян
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/11/2012 8:10:00 PM (UTC +3), en.cx ]  
D1M0SHka:
RS@: В далеком 2008-м у нас проходила первая игра проекта Охота, до игры наша команда впалила три метки, но брать ничего не стали, кульминацией событий была метка которая была нарисована на постоянном месте сбора команды. Тут уже от людей зависит - мы и так были уверенны в своих силах и нам не требовалось снимать коды раньше.
(с) Д'Артаньян
да да да... д`АрТатьяны
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/13/2012 2:45:06 PM (UTC +3), 161.en.cx ]  
НУЖЕН 1 ЕН)))))
помогите))))))
верну вечером)))
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2012 4:56:57 PM (UTC +3), dzen.en.cx ]  
в случае когда скрты названя уровней, то зайдя в статистику не видно названия уровней! Но если кликнуть на СТАТИСТИКУ УРОВНЯ то тут тебе нате название следующего уровня доступно. Это естественно при наличие блатных погон! Было проверено при наличие прав админа.
On page: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
4/29/2024 9:40:47 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©