world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3

Будущее дизайна EN

10/28/2011 6:31:05 PM / 48 messages / the topic was opened by Dr.Evil .

Private soldier
(
)
Attestate
[ 1/12/2012 10:46:26 PM (UTC +3), en.cx ]  
Санчечело: угомонитесь какая соц сеть, вы о чем??? ваш бы мозг да в нужное русло!! не несите ересь че денег не хватает??????????????оставьте все как есть!!!!
Vesseloff: Сабжевый бред благополучно сдох в зародыше.
Оба немного неправы. "Редизайн" понемногу идёт, сейчас вот движки понемногу перебираются на серый дизайн.

Но это не совсем редизайн и уж точно целью этой огромной работы не является "социальная сеть". Суть процесса в том, что мы переписываем весь проект на более современные и удобные технологии (ASP.NET MVC 3) и попутно существенно улучшаем код. Это даст возможность проще менять дизайн, делать разные отображения одного и того же функционала (например, так мы смогли сделать мобильные и Редквестовские версии страничек), будет возможно сделать API для сторонних разработчиков и мобильных приложений и просто будет удобнее дорабатывать проект.

Проблема технического развития проекта в том, что сейчас это огромная неповоротливая система и несколько программистов не могут быстро воплощать какие-то новые идеи. Три года назад для полноценного развития проекта было достаточно 3-4 программиста, сейчас нас не стало больше, но сложность проекта выросла в разы. После перевода на MVC проект станет хоть немного "поворотливей".

Мы могли бы делать эту же работу вообще не меняя дизайн, но новый дизайн будет значительно удобнее. А цветовые гаммы со временем можно будет разные сделать, если это будет нужно.
Major
Attestate
[ 1/12/2012 11:02:36 PM (UTC +3), green.en.cx ]  
Когда хотя бы примерно планируются изменения в дизайне главных страниц?!
Вопрос влияет на некоторые наши планы в сфере визуальных манипуляций с дизайном домена.

P.S. Полностью за "серый дизайн", исключая заигрывания с соц сетью
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2012 11:42:21 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
Да уж... хлопотное это занятие...

Есть вопрос, про добавочный дизайн доменов (который мы сами прилепляем), скрипты, менюшки, ссылки, аддоны... На "форумные свистоперделки" как бы пофиг, а вот, странички, с фотками, видосами, рейтингами, турнирами и все такое... что вполне полезно и интересно для процесса игры, они останутся?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2012 11:47:13 PM (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
Ну, как минимум, редизайн придётся делать. Ну и то, что основывается на JS, придётся выпиливать. Ибо предупреждали.
Да, предполагаю. (:
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2012 12:02:23 AM (UTC +3), brn.en.cx ]  
multfilm ejov: Ну, как минимум, редизайн придётся делать.
Стараюсь использовать существующие стили сайта (тупо копирую исходный код и меняю/подставляю данные, ибо не шарю в программировании) например как здесь (еще не доделано), вот интересно во что с точки зрения дизайна это может превратиться ???? а то уж чета много времени туда вложено.
Private soldier
(
)
Attestate
[ 1/13/2012 12:49:52 AM (UTC +3), en.cx ]  
1)
NellySunShine: Когда хотя бы примерно планируются изменения в дизайне главных страниц?!
Неизвестно.*SMILE*

2)
_Серёга_: странички, с фотками, видосами, рейтингами, турнирами и все такое... что вполне полезно и интересно для процесса игры, они останутся?
Уже рассказывали, как всё задумано: библиотека с проверенными и утверждёнными администрацией плагинами. Как это будет на практике и когда это будет - смотри пункт 1.

P.S. Всё сказанное - моё ИМХО, я не представляю АС.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2012 1:18:42 AM (UTC +3), komi.en.cx ]  
давайте уже поменяем дизайн. хоть какое-то новое дуновение в этом болоте будет. у мну кризис среднего возраста депрессняк и я хочу покинуть сие пастбище ибо все за*********. если дизайн поменяете, я может хоть какой-то смысл в этой толпе дебилов увижу.
Colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2012 1:51:03 AM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
мы не расстроимся если че.
Colonel-general
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
[ 1/13/2012 7:27:52 AM (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
tor_tz: Но это не совсем редизайн и уж точно целью этой огромной работы не является "социальная сеть". Суть процесса в том, что мы переписываем весь проект на более современные и удобные технологии (ASP.NET MVC 3) и попутно существенно улучшаем код. Это даст возможность проще менять дизайн, делать разные отображения одного и того же функционала (например, так мы смогли сделать мобильные и Редквестовские версии страничек), будет возможно сделать API для сторонних разработчиков и мобильных приложений и просто будет удобнее дорабатывать проект.
Просьба уже неоднократно звучавшая - сделать человеческий предпросмотр уровней при написании игры (в идеале, чтобы можно было посмотреть как выглядит уровень глазами игрока в любой момент игрового времени - например, после 1 подсказки, после 2 подсказки, после ввода 3 кодов и т.п.). На мой взгляд, это гораздо полезнее изменения фона движка с чёрного на серый и начисления очков авторам.
Senior lieutenant
Boy
Attestate
[ 1/13/2012 11:00:11 AM (UTC +3), 86hm.en.cx ]  
Может за одно дизайны на дивную верстку перевести, не?
Private soldier
(
)
Attestate
[ 1/13/2012 3:08:38 PM (UTC +3), en.cx ]  
flaxing: Может за одно дизайны на дивную верстку перевести, не?
А что, новая "серая" вёрстка не достаточно divная для вас?
Private soldier
(
)
Attestate
[ 1/13/2012 3:43:01 PM (UTC +3), en.cx ]  
Макс И: Просьба уже неоднократно звучавшая - сделать человеческий предпросмотр уровней при написании игры...
Если вы про "поменять цвет на серый" - есть в задачах, доберёмся - сделаем.
А про "посмотреть глазами игрока", подскажите, как эта идея называется в реформале. Не могу найти. Если нету - создайте.
Captain
Boy
Attestate
[ 1/13/2012 4:02:53 PM (UTC +3), 62.en.cx ]  

tor_tz: А про "посмотреть глазами игрока", подскажите, как эта идея называется в реформале. Не могу найти. Если нету - создайте.
http://encx.reformal.ru/proj/?ia=145747
там была вродь еще одна похожая идея, но куда-то кем-то удалилась
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/13/2012 4:22:59 PM (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Dr.Evil: Все, кому показал скрины, плюются от "этого".
работать на игроков не актуально, прибыли не те. Развивается ветка корпоративов и т.п.
серый цвет будет более официальный (вы же ходили до 2X лет в зеленых штанах, а теперь ходите в серых брюках)
как собственно и "социальность" будет более наглядна для потенциальных заказчиков.

все вышенаписанные обсуждения это "срач ради срача" и попытка по итогам 2012 года обогнать Веселова как главного флудера, всем же ясно что на наше мнение никто не смотрит (исключая случаи когда все игроки проекта являются бетатестерами)

Lieutenant colonel
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 1/13/2012 5:22:45 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
tor_tz:
flaxing: Может за одно дизайны на дивную верстку перевести, не?
А что, новая "серая" вёрстка не достаточно divная для вас?
вполне достаточно. немного не хватает семантичности, особенно в самом движке игры, а именно навскидку что-то такое:
<div class="sectors">
<p>...</p>
</div>

<div class="task main">
<h3>Задание</h3>
<div class="description">....</div>
</div>

<div class="task hint1">
<h3>Подсказка 1</h3>
<div class="description">....</div>
</div>
тогда, например, написать user styles было бы реально, подстраивая внеший вид игрового поля под свои нужды.

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2012 3:00:25 AM (UTC +3), brn.en.cx ]  
tor_tz: подскажите, как эта идея называется в реформале. Не могу найти. Если нету - создайте.
Дело в том, что когда прикрутили реформал... насколько я помню... голосовать можно было многократно, и некоторые пункты за пару дней взлетели выше сотни, так что реформал как показатель чего то нужного народу был испорчен, потом этот баг починили, а данные остались...((( если ошибаюсь, поправье.
Rahman:
tor_tz:
flaxing: Может за одно дизайны на дивную верстку перевести, не?
А что, новая "серая" вёрстка не достаточно divная для вас?
вполне достаточно. немного не хватает семантичности, особенно в самом движке игры, а именно навскидку что-то такое:
<div class="sectors">
<p>...</p>
</div>

<div class="task main">
<h3>Задание</h3>
<div class="description">....</div>
</div>

<div class="task hint1">
<h3>Подсказка 1</h3>
<div class="description">....</div>
</div>
тогда, например, написать user styles было бы реально, подстраивая внеший вид игрового поля под свои нужды.

Плюсую.
Colonel
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/15/2012 7:35:25 AM (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
strangeman:
Rahman:
tor_tz:
flaxing: Может за одно дизайны на дивную верстку перевести, не?
А что, новая "серая" вёрстка не достаточно divная для вас?
вполне достаточно. немного не хватает семантичности, особенно в самом движке игры, а именно навскидку что-то такое:
<div class="sectors">
<p>...</p>
</div>

<div class="task main">
<h3>Задание</h3>
<div class="description">....</div>
</div>

<div class="task hint1">
<h3>Подсказка 1</h3>
<div class="description">....</div>
</div>
тогда, например, написать user styles было бы реально, подстраивая внеший вид игрового поля под свои нужды.

Плюсую.
И я.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/15/2012 9:33:21 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Иванушка Цукерберг. Главное чтоб ферму добавили и музычку
Colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2012 9:41:51 AM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
и друзей. друзей.
On page: 
1  2  3
4/29/2024 7:05:50 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©