world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3

Предложение по вводу ответов на уровень.

6/22/2010 2:48:44 PM / 56 messages / the topic was opened by fellis .

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 3:44:00 PM (UTC +3), md.en.cx ]  
fellis:
Данная тема создана не для того, чтобы обсуждать то, как наносятся и снимаются коды и почему у нас они такие короткие:)
Ну раз уж повалило, скажу, что 40% нашего поиска на обычных играх это пиксельхантинг на 20 квадратных метрах, на которых тусуется несколько команд.

Так что получится - сфоткал - спали - вали:)
Осенью играли у вас в городе, кстати игра, где автором ты был.
Скажу сразу, все кода фотали на телефончег, собрав кода  бегом к машине и вбивали в нэтбук.
Но в данном случае, не потому что кода длинные, а потому что мобильный нэт у вас, с**а не дешевый. *SMILE*
А практика, сфотал по шустрому и не спалился, часто выручала.

Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 3:44:49 PM (UTC +3), en.cx ]  
Делай пожалуйста слово из двух букв, добавь в него одну лишнюю третью и все- коротко и не подберешь.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 3:47:28 PM (UTC +3), praha.en.cx ]  
d{EN}is: мнe кaжeтся прощe зaпомнить код, чeм eго фоткaть. Большe вeроятности спaлить.
обычно беспорядочнный набор букв и символов слегка сложно запомнить. А если ты как мчудак будешь стоять и запоминать поток авторского сознания на ржавой трубе, вероятность спалиться у тебя будет куда больше.
Делай пожалуйста слово из двух букв, добавь в него одну лишнюю третью и все- коротко и не подберешь.
О том и говорю.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 3:48:43 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
CashRules: обычно беспорядочнный набор букв и символов слегла сложно запомнить.
Простуда?
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 3:49:19 PM (UTC +3), praha.en.cx ]  
Vesseloff:
CashRules: обычно беспорядочнный набор букв и символов слегла сложно запомнить.
Простуда?
Тип того, ага))
Colonel
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 3:49:55 PM (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Угу. А есть у движка такая забавная фича - при нажатии ф5 последний введенный код повторяется ещё раз. Вот и выйдет к концу игры штрафику этак под 3-5 часов... И потом от 20 минут до 5-6 часов уйдет на восстановление ошибочных штрафов...
Это не говоря про случайные нажатия энтера, лишние/неправильные символы, набранные в спешке и ещё куче ситуаций...
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 3:54:20 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Я слышу речь не мальчика, но мужа ©
Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 3:54:30 PM (UTC +3), en.cx ]  
Та пусть штаб подбирает на здоровье коды, на то он и штаб, чтобы помогать полю, все равно на поиске они скучают, а так есть чем заняться :)
Lieutenant colonel
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/22/2010 3:56:37 PM (UTC +3), 72.en.cx ]  
один фиг все закончится ручным подсчетом. а так называемая вундервафля не будет иметь должного эффекта.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 6/22/2010 4:21:29 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
Переборы надо разрешить и обязать авторов писать легкие для запоминания коды. Если же автор написал переборный код, то игроки это соотвественнно оценивают  
Пример, если код написан на трубе:
entube - плохо
entybi7 - хорошо
Если схватчег не может запомнить такой код, то он лошара.



Перебрать за час малореально. А если штаб будет заниматься только подобным перебором, то ему мало что светит в игре.


Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 4:26:07 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Джиглипуф: Угу. А есть у движка такая забавная фича - при нажатии ф5 последний введенный код повторяется ещё раз. Вот и выйдет к концу игры штрафику этак под 3-5 часов... И потом от 20 минут до 5-6 часов уйдет на восстановление ошибочных штрафов...
Это не говоря про случайные нажатия энтера, лишние/неправильные символы, набранные в спешке и ещё куче ситуаций...
Плохо мой пост читали.

Hetman:
Осенью играли у вас в городе, кстати игра, где автором ты был.
Скажу сразу, все кода фотали на телефончег, собрав кода бегом к машине и вбивали в нэтбук.
Осенью и локации подбирались соответствующие. Там можно было фоткать и не палиться.

Кроме того есть пункт 3. предложения - штрафовать после определенного количества вводов кода (используется в последнее время весьма часто).

З.Ы. 20 квадратов - загнул, но в пределах детальной прямой видимости постоянно находятся 20+ игроков. Чтобы фоткать без палева - нужно идти либо первыми либо последними:)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 4:30:50 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
fellis: З.Ы. 20 квадратов - загнул, но в пределах детальной прямой видимости постоянно находятся 20+ игроков. Чтобы фоткать без палева - нужно идти либо первыми либо последними:)

-фоткайте на локации по сотни раз, сбивайте соперника с толку )))

-развивайте зрительную память и актерское мастерство, чтобы не спалить код.

-длинные коды записывайте текстом в тел., а очень длинные в несколько подходов, а не тупо стоять рядом и срисовывать пол часа


Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 4:32:59 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
fellis:
Джиглипуф: Угу. А есть у движка такая забавная фича - при нажатии ф5 последний введенный код повторяется ещё раз. Вот и выйдет к концу игры штрафику этак под 3-5 часов... И потом от 20 минут до 5-6 часов уйдет на восстановление ошибочных штрафов...
Это не говоря про случайные нажатия энтера, лишние/неправильные символы, набранные в спешке и ещё куче ситуаций...
Плохо мой пост читали.

Hetman:
Осенью играли у вас в городе, кстати игра, где автором ты был.
Скажу сразу, все кода фотали на телефончег, собрав кода бегом к машине и вбивали в нэтбук.
Осенью и локации подбирались соответствующие. Там можно было фоткать и не палиться.

Кроме того есть пункт 3. предложения - штрафовать после определенного количества вводов кода (используется в последнее время весьма часто).

З.Ы. 20 квадратов - загнул, но в пределах детальной прямой видимости постоянно находятся 20+ игроков. Чтобы фоткать без палева - нужно идти либо первыми либо последними:)
Родной, а чего ты паришься-то? Ну вбей в название соответствующего сектора то число попыток, которое ты даёшь на ввод правильной части кода. И всё. Вундервафля в фиг не упёрлась - всё равно шкурку мониторинг вручную гонять.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 4:37:09 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Поле может вбивать коды отдельно от КЦ, в результате точного количества кто сколько и чего вбил - команда не видит... Сидит и лишний раз палится вбить ответ, проверить логику.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2010 4:39:11 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

fellis: Поле может вбивать коды отдельно от КЦ, в результате точного количества кто сколько и чего вбил - команда не видит... Сидит и лишний раз палится вбить ответ, проверить логику.


Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 4:49:59 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
fellis: Поле может вбивать коды отдельно от КЦ, в результате точного количества кто сколько и чего вбил - команда не видит... Сидит и лишний раз палится вбить ответ, проверить логику.

Это как? КЦ и поле не общаются во время игры? 

нашел код - ввел, если не ввел, то сообщил в КЦ оно введет.

Lieutenant colonel
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/22/2010 4:53:20 PM (UTC +3), 72.en.cx ]  
ага, это уже проблемы команды кто чего подумал и кто чего бил.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 4:57:42 PM (UTC +3), praha.en.cx ]  
Блин, да чего вы тут демагогию разводите. Просто пишите коды не только цифрами, но и с использованием букв. Вероятность подобрать код сведется практически к нулю. А уж если вам оно не подходит, просто в задании прописывайте количество допустимых попыток ввода кода, опечатки и повтор кода не учитываются. Все.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 5:02:18 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
То, что команда вышла на игру - это уже ее проблемы:) И то, что игроки не могут запомнить, сфоткать, правильно вбить, думать в авторском ключе. Мы же говорим не только об опытных игроках? Есть же и новички, которым охватить интерфейс ЕН с первого раза весьма проблематично - ведь новички - это не обязательно айтишники или связанные с компами люди.

Я думал данный, что темы такого рода создаются, чтобы донести некую инфу до администрации проекта, а не поупражняться в знании движка. Дополнение, которое здесь обсуждается сделает жизнь оргов нескольких доменов проще, а игровой процесс сотен игроков более комфортным. И уж точно никому не навредит, поскольку оставляет возможность вбивать ответы как и раньше без штрафа за перебор.

И уж точно не думал, что чисто техническое предложение перерастет в "давай мы научим тебя играть и писать игры":)
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 6/22/2010 5:36:00 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
ну если ты умеешь играть, писать игры и в первую очередь думать, то многие технические вундервафли, возникающие в сознании, сразу отпадают сами собой.
On page: 
1  2  3
4/29/2024 1:22:35 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©