world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3

Заглушки в схватке.

8/3/2010 7:09:03 PM / 134 votes in 3 points / 44 messages / the voting was opened by Incen.

You can vote for 1 point from 3
All registered users may vote
It is allowed to vote to users who have 3.01 and more points
  Я не против заглушек в Схватке 67% [90]  
  Я против заглушек в Схватке 17% [23]  
  Мне все равно 16% [21]  
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 2:08:10 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
против заглушек. Кто не понял логики - его проблема. Кто понял - умница. Никто не понял - автор не умница. Есть желание объяснить логику уровня командам - сделай сценарий с коментами и открой после игры. Вообще есть система подсказок, с помощью которых можно намекать на логику прохождения уровня, а в последней описать то, что ты хотел в заглушке - команда сама пройдёт уровень, а это лучше, чем просто знать. как он проходился. Особенно для новых команд.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 8/4/2010 3:15:33 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
Vesseloff: Можно и 15 запилить. А то и часа два - под предлогом дневного бонуса.
Все можно - никто ж не запрещает. )) А уж тебе тем более.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 3:22:42 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
А разве комментариев для объяснения фишек и идей не достаточно?
Использую заглушки:
1. После уровней с которых затруднен выезд.
2. После удаленных локаций.
3. Если идет нестандартное построение игрового процесса, смена районов, и тп...
Senior lieutenant
Boy
 RS@
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 3:29:18 PM (UTC +3), engels.en.cx ]  
KLon34: 
Использую заглушки:
1. После уровней с которых затруднен выезд.
2. После удаленных локаций.

Использовали такие заглушки на прошлой игре с целью выезда команд с плохой дороги.

Заглушки оказались единственным минусом на игре, пропал драйв убегания с локации и выезда с целью не спалиться.
Игроки просили больше так не делать)))))
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 3:39:59 PM (UTC +3), almaty.en.cx ]  
Использовал заглушку на игре один раз, когда была нелинейная схватка и последнее задание было общим для всех команд, потому что там же проходил утренний брифинг. Без нее было бы не честно по отношению к командам, которые больше удалены от локации. В таких случаях считаю ее нужной. Причем не загадку-заглушку, которую некоторые могут быстро решить, а именно перерыв.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 4:31:18 PM (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Смотрю, стало модным темы "ниочЁм".
Хочешь - делай. Кто ж тебе мешает.Раз уж при такой неуверенности такое желание получить хорошие оценки за игру.
Есть другое предложение - авторам, перед тем как писать игры, устраивать голосование на тему "А стоит ли мне написать игру". От этих тем хоть толк будет. Хоть как-то повысит уровень качества игр. :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 6:43:02 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
1 минута для коментов не повредит, ровно как и подсказка о том как было загадано перед этим (сливная подсказка все же проще)

Далеко не все игроки разогнавшись любят паузы во время которых теряется общая динамика.

Снимаемые заглушки используем для выравнивания команд в реальном времени (на линейных играх) перед "флешмобами" где необходим одновременный старт. Но это уже отдельный формат игры .
Captain
 XoH
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 7:53:37 PM (UTC +3), 59.en.cx ]  
заглушки - зло. вся логика должна быть в игре в виде подсказок. финально - в каментах.

смысл изучать на игре логику аффтаров если уровень уже пройден?

кстати, да перегоны тоже не панацея от хитросделанных команд (
Captain
(
)
Attestate
[ 8/4/2010 7:55:45 PM (UTC +3), rcq.en.cx ]  
акриз +1, к чему разговор. Локального опроса хватило бы.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 8/4/2010 10:11:16 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
pingvindex: акриз +1, к чему разговор. Локального опроса хватило бы.

Нужен опыт и отзывы со всего проекта, а не только мнение местных. Некоторые высказывания дают хорошую пищу для размышления. 

XoH: заглушки - зло. вся логика должна быть в игре в виде подсказок. 

Так уж и зло. Может быть просто лишняя опция, но не более. ))

akriz: Смотрю, стало модным темы "ниочЁм"

Раз ты тут отписался - значит не очень то и ниачем? )) 


Собственно выводы я сделал - парочку заглушек таки сделаю. )) Хотя задумку можно реализовать и по другому. Спасибо всем за внимание.


Captain
(
)
Attestate
[ 8/5/2010 8:34:54 AM (UTC +3), remix.en.cx ]  
Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?"
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 8/5/2010 8:51:03 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
RS@:
KLon34: 
Использую заглушки:
1. После уровней с которых затруднен выезд.
2. После удаленных локаций.

Использовали такие заглушки на прошлой игре с целью выезда команд с плохой дороги.

Заглушки оказались единственным минусом на игре, пропал драйв убегания с локации и выезда с целью не спалиться.
Игроки просили больше так не делать)))))

У нас и город очень длинный, если играет даже 3 района, территория получается большая, а если объекты в дальних местах то без них никак.

Наши игроки уже давно привыкли, и заглушка никак не мешает им сваливать с объекта, как можно скрытнее она лишь дает возможность не отбирать время от следующего задания.
Тут вопрос в грамотном применении заглушек, и в понимании игроков для чего они служат...
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/5/2010 8:57:39 AM (UTC +3), 59.en.cx ]  
изначально имелись ввиду стартовые заглушки, а не уровни-перегоны и прочие необходимые в играх уровни-неуровни :)
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 8/5/2010 10:51:48 AM (UTC +3), by.en.cx ]  
porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?"
Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула.
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 8/5/2010 11:42:57 AM (UTC +3) ]  
Изначально имелось в виду "как в мш"..
И судя по всему линейный тип игры..
Отсюда дополнительная плюшка паровозам..
Умиляет в общем все это..
Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 8/5/2010 12:25:13 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
щас еще кто-нибудь другой вагон прицепит)))
Captain
(
)
Attestate
[ 8/5/2010 12:37:03 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ogneff:
porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?"
Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула.
"Интеллект" блондинки всегда давал много поводов для лулзов. И вот очередной анекдот почти родился :) Поэтому и реакция соответствующая :)
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 8/5/2010 12:47:17 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Я к заглушкам двояко отношусь...с одной стороны когда выезд затруднен, или был такое случай зимой, что на машине никак не проедешь, бежали чуть ли не километр...тогда заглушка пригодилась.
Но иногда они конечно раздражают...особенно, если задание взято быстро:)
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 8/5/2010 2:31:22 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
porych:
Ogneff:
porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?"
Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула.
"Интеллект" блондинки всегда давал много поводов для лулзов. И вот очередной анекдот почти родился :) Поэтому и реакция соответствующая :)
Какая именно реакция?
Captain
(
)
Attestate
[ 8/5/2010 3:49:52 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ogneff:
porych:
Ogneff:
porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?"
Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула.
"Интеллект" блондинки всегда давал много поводов для лулзов. И вот очередной анекдот почти родился :) Поэтому и реакция соответствующая :)
Какая именно реакция?

Бугагашенька :) Как то так :)


Вообще согласен с тёмкой. Хрень всё это. Кто вдуплил - молоток. Кто не вдуплил - его половые трудности.
On page: 
1  2  3
4/27/2024 7:21:14 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©