world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Print version
Author: Creator im  
Publish: Wednesday, January 12, 2011
Публикация прочитана: 1,662,574 раза

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Collapse publication
Lieutenant
(
)
[ 1/12/2011 8:21:29 PM (UTC +3), 161.en.cx ]  
Ну вот, постепенно выресовывается театр игровых действий.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 8:27:49 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
ФатNEв: вот лучше бы всех игроков с енки, кто зарегистрировался, и не играет и не заходит, заменить на хороших людей с квеста
Это тебе к Нике, она тоже хочет выпилить всех кто зарегился и не играет. Пройтись по домам и выпилить их бензопилой.
Lieutenant
Boy
 Vedm
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 8:38:01 PM (UTC +3), kirovograd.en.cx ]  
радует) Живя в небольшом городке сближению разных проектов только рад, больше команд, больше авторов, интереснее играть
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 8:38:40 PM (UTC +3), kropotkin.en.cx ]  
Deneb:
ФатNEв: вот лучше бы всех игроков с енки, кто зарегистрировался, и не играет и не заходит, заменить на хороших людей с квеста
Это тебе к Нике, она тоже хочет выпилить всех кто зарегился и не играет. Пройтись по домам и выпилить их бензопилой.
))) создадим клуб "выпилить неиграющих"))
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/12/2011 8:38:54 PM (UTC +3) ]  
Больше команд и соответственно больше соперников :) Каждый человек - это что-то новое. Очень хорошо что такое случилось, ведь минусов то нет... они играют у себя, мы так же играем у себя + больше игр от прибывших к нам.
Captain
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/12/2011 9:12:39 PM (UTC +3), udm.en.cx ]  
Только хотел спросить о том, как решен вопрос с совпадением ников в разных играх, как увидел, что к квестовым прилипает буква Q. Дискриминация какая :)
Lieutenant
Boy
 Vedm
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 9:13:59 PM (UTC +3), kirovograd.en.cx ]  
к нашим в их сети тоже прилипает Q даже если раньше был совершенно идентичный логин
на моем примере было Vedm Vedm стало Vedm Vedm Q правда я не могу сказать где рега была раньше
Major
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/12/2011 9:36:47 PM (UTC +3), df.en.cx ]  
обеих сетей, а не обоих)
Major
Boy
Attestate
[ 1/12/2011 9:48:13 PM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Конечно от публикации ожидал большего. Ну да ладно, немного времени и все поймем.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 9:59:41 PM (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Теперь вроде бы как все уже становится на свои места. действительно все от этого будет лутше, больше игр. больше команд.
Есть несколько нюансов, так сравняли под один формат квестовский лайт и драйв, а это означает что стоить анонсы будут одинаково. Мое мнение лайт нада было ставить на двиок точек а драйв на движок схватки....
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 10:03:51 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
Pofig: скоро к нам подключится новая сеть - дозор *SMILE*
Давайте их сюда (;
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 1/12/2011 10:09:56 PM (UTC +3), 66.en.cx ]  
_Серёга_:
Pofig: скоро к нам подключится новая сеть - дозор *SMILE*
Давайте их сюда (;
ога и к стоимости игр прибавится по нулю :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 10:22:07 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
zavodnik: Теперь вроде бы как все уже становится на свои места. действительно все от этого будет лутше, больше игр. больше команд.
Есть несколько нюансов, так сравняли под один формат квестовский лайт и драйв, а это означает что стоить анонсы будут одинаково. Мое мнение лайт нада было ставить на двиок точек а драйв на движок схватки....

Junior sergeant
(
)
[ 1/12/2011 11:26:39 PM (UTC +3), fun.en.cx ]  
По реке плывет кирпич. Деревянный как стекло. Ну и пусть себе плывет. Нам не нужен пенопласт.
Major
Boy
Attestate
[ 1/12/2011 11:30:57 PM (UTC +3), ne.en.cx ]  
BeDlaM=): По реке плывет кирпич. Деревянный как стекло. Ну и пусть себе плывет. Нам не нужен пенопласт.

+1 к метафоре.)

не пойму, какая польза в реалках удалённым от украины доменам.?

типа новые люди будут проситься штабить.?)
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/12/2011 11:43:55 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
какие забавные хомячки )) "что нам это даст?", "что улучшится в проекте?" )))

администрация начинает активно продавать движок. вот, собственно, и все.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 11:54:50 PM (UTC +3), gubkin.en.cx ]  
забавы ради=)
Major
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 11:58:05 PM (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: какие забавные хомячки )) "что нам это даст?", "что улучшится в проекте?" )))

администрация начинает активно продавать движок. вот, собственно, и все.
А будет нам от этого, собсна, удешевление игр и (хочется верить) куда более активная доработка движка.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 1/12/2011 11:59:44 PM (UTC +3), kirovograd.en.cx ]  
Vedm: радует) Живя в небольшом городке сближению разных проектов только рад, больше команд, больше авторов, интереснее играть
Еще бы не радовало!

Научимся, скоро общеUKR фесты делать будем!!!! Благо есть где!
Major
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 12:11:41 AM (UTC +3), fun.en.cx ]  
mr.polis: Научимся, скоро общеUKR фесты делать будем!!!! Благо есть где!

Простите, а до этого 27 доменов украины было мало?



А вот "новые люди" это громко сказано... я думаю вы догадались кто играет в квест и енку в городах где оба проэкта

On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17
4/27/2024 4:01:07 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©