world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Closed topic)

9/26/2010 8:58:50 PM / 1992 messages / the topic was opened by Sergey .

Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/13/2010 2:09:36 AM (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
главное не жать на нее, когда там святая надпись "отдыхает" ;)
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/13/2010 10:45:02 AM (UTC +3), rostov.en.cx ]  
А чё будет если нажать? *SMILE*
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 10/13/2010 11:58:58 AM (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Сегодня улыбнула страничка разработчиков *SMILE*... здорово когда к работе подходят креативно...
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/13/2010 2:33:31 PM (UTC +3), spb.en.cx ]  
если зайти в послужной список человека, то там следующая картина:
2010-10-13_143142.jpg
Не отображается игра в которую он играл
Captain
Attestate
[ 10/13/2010 2:44:47 PM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
может потому что игра из редквеста?
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/13/2010 2:50:51 PM (UTC +3), spb.en.cx ]  
ну в его команде же отображается....
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 10/15/2010 2:25:13 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Добавляю первый сектор на уровне, ввожу его название и код, нажимаю ОК и вижу, что автоматически создается еще один сектор с названием "Сектор 1" без кода.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 10/15/2010 2:27:29 AM (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
blay: Добавляю первый сектор на уровне, ввожу его название и код, нажимаю ОК и вижу, что автоматически создается еще один сектор с названием "Сектор 1" без кода.
Первый сектор добавлять не нужно.
Там есть рядом кнопочка "добавить ответ". Это добавление автоматом создает ответ на уровень. Если кроме него требуются еще сектора - тогда уже жмешь "добавить сектор".
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 10/15/2010 2:32:04 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
pasha217:
blay: Повторяю тут.

Если на уровне один сектор, то название сектора не отображается движком, только поле для ввода кода. В сценарии аналогично - только коды без имени секора
}i{YI{: а зачем название сектора? если он один?
если один сектор, то название не отображается - это не баг
Мы в названии сектора указываем дополнительную информацию, в частности, код опасности.

Значит недоработка. В чем же тогда отличие кода в секторе от простого кода? Зачем поле "название сектора" отображать в редакторе? Должно быть что-то одно: просто поле ввода или полноценный сектор. Раз уж автор создает сектор (пусть даже один), игрок должен видеть сектор. Сейчас движок вводит в заблуждение. Автор видит одно - игроки другое.


Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 10/15/2010 2:37:20 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Вечный Жид:
blay: Добавляю первый сектор на уровне, ввожу его название и код, нажимаю ОК и вижу, что автоматически создается еще один сектор с названием "Сектор 1" без кода.
Первый сектор добавлять не нужно.
Там есть рядом кнопочка "добавить ответ". Это добавление автоматом создает ответ на уровень. Если кроме него требуются еще сектора - тогда уже жмешь "добавить сектор".
Потрясающе! Всегда делал так, как написал, и все нормально было. Значит изменения внесли недавно.
Где об этом можно почитать? А заодно об остальных изменениях, которые произошли? Только не говорите, что после каждого апгрейда нужно самому заново проверять все функции движка *SMILE*
Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/15/2010 10:21:42 AM (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
-GROM-: А чё будет если нажать? *SMILE*
сибирь, батенька, сибирь )
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/18/2010 10:16:19 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Столкнулись с таким багом: при добавлении в финишный протокол нефинишировавших команд коэффициент сложности игры рассчитывается по их времени закрытия последнего выполненного задания. Т.е. получается, что лидер играл 4 ч., а коэффициент рассчитан по времени 1 ч. 21 м.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/18/2010 1:23:03 PM (UTC +3) ]  
Это не баг. Так работает логика движка на данный момент
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/18/2010 2:10:15 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Какая-то нелогичная логика.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/18/2010 2:27:27 PM (UTC +3) ]  
все куда более логично - если не дошел до финиша, то с какого перепуга должен оказаться в финишном протоколе.
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/18/2010 2:30:27 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
У этой игры концепция такая была, что в принципе не обязательно проходить все уровни для итогового результата.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/18/2010 7:43:01 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
scroll.jpg
Пропал скролл.
Нет?
FF 3.6.10
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/19/2010 9:52:43 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
В воскресенье провели МШ на движке ФЭ  (так называемый "ФотоПоиск").
У команд возникла проблема с уровнем #11 - движок показывал чёрную пустоту вместо задания.
Хотя в сценарии уровень отображается корректно и никакой запутки с тэгами там нет.
Одна из команд таки исхитрилась достать задание из исходного кода страницы, но уровень пришлось снять (т.е. не засчитать его выполнение никому).
Экспрессивные реплики одного из суперадминов вчера так и не внесли ясность.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 10/19/2010 12:28:33 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
Vesseloff: В воскресенье провели МШ на движке ФЭ  (так называемый "ФотоПоиск").
У команд возникла проблема с уровнем #11 - движок показывал чёрную пустоту вместо задания.
Хотя в сценарии уровень отображается корректно и никакой запутки с тэгами там нет.
Одна из команд таки исхитрилась достать задание из исходного кода страницы, но уровень пришлось снять (т.е. не засчитать его выполнение никому).
Экспрессивные реплики одного из суперадминов вчера так и не внесли ясность.
У меня давным давно последнее задание ФЭ разошлось на все задания, что внесло путаницу. Т.е. в каждом задании было по два. В сценарии все отображалось нормально. Хорошо, что имелась возможность зайти под акком игрока и увидеть эту чушь.  Хорошо, что удалось всех обзвонить и предупредить как надо играть. ))
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/19/2010 2:13:34 PM (UTC +3) ]  
Удалил 2 поста. Давайте сюда по теме - хватит флудить
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  100
4/29/2024 2:05:58 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©