world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Лучший FairPlay поступок 2009 года.

1/5/2010 8:35:44 PM / 786 votes in 7 points / 208 messages / the voting was opened by air.


You can vote for 7 points from 7
All registered users may vote
It is allowed to vote to users who have 8.01 and more points
  На одиночной Схватке длительностью в неделю, лидирующий игрок заметил, что авторы
допустили серьёзную оплошность и назвали все фотографии в игре цифрами по-порядку. Таким
образом можно было сразу увидеть кадры со всех уровней. Игрок вначале оперативно известил
авторов об обнаруженной ошибке, а позже и вовсе отказался принимать дальнейшее участие в
игре. Сославшись на то, что он теоретически мог видеть все фотографии, и это давало
серьёзный повод для разборок и претензий после игры.

29% [226]  
  На Схватке игрок сорвался с обледеневшей лестницы и упал на дно ракетной шахты. На дне
оказалась непрочная корка льда и игрок оказался в ледяной воде. Товарищ игрока немеделнно
бросился на помощь, спустившись на сколько можно вниз по лестнице он держась руками за
скользкие перекладины протянул вниз ногу. Тонущий игрок успел обхватить ногу бесстрашного
спасателя и тут же его тело свела судорога. Затем спасатель обмотал тонущего товарища
верёвкой и потихоньку вытащил его из воды и аккуратно поднял наверх, где их уже ждали
обеспокоенные друзья.

24% [186]  
  На Схватке одна команда попала в ДТП, водитель не справился с управлением
и автомобиль вылетел в кювет. Ехавшие следом игроки другой команды тут же остановились
и принялись оказывать своим соперникам первую помощь. Остановили кровотечение, промыли и
перебинтовали раны, порезы смазали йодом и вызвали скорую. Добровольные помощники,
позабыв об игре, оставалась с пострадавшей командой 30 минут до приезда медиков.

13% [99]  
  На Схватке один игрок сорвался со стены внутри здания и упал на бетонный пол с высоты 3-4
метра. В результате падения он серьёзно повредил ногу. Капитан его команды принял решение
немедленно госпитализировать теряющего сознание товарища и сам с трудом отнёс пострадавшего
к машине. Позже врачи поставили нерадостный диагноз, чтобы сохранить игроку возможность
нормально передвигаться необходимо было срочно делать редкую и дорогостоящую операцию.
Капитан команды и тут не отказался от своего игрока и задействовав свои ресурсы договорился
с врачами из специализированного института и самостоятельно изыскал необходимые на операцию
средства. Спустя несколько месяцев прооперированный игрок смог снова встать на ноги и
продолжить играть, правда пока не прошёл процесс полного восстановления, только в качестве
штабного игрока.

12% [97]  
  На одной Схватке команда по ошибке приехала на локацию и получила от агента код от уровня,
который должен был быть гораздо позже. Затем команда, получив подсказку, приехала на нужное
место, но случайно полученный код они даже не пробовали вводить в движок. А сделали это
только тогда, когда официально вышли на нужный уровень и снова приехали на локацию к
знакомому агенту.

8% [64]  
  На одном из уровней игры Точки одна команда, единственная из всех проходивших в этом
месте уровень команд, заметила, что машина соперников серьёзно засела в грязи. Экипаж
бедолаг состоял из девушек и неопытного водителя. Самим вытолкать машину им было не
реально. И тогда внимательная команда, теряя драгоценное время, пришла на помощь
и вытащила машину на нормальную дорогу. В итоге помощники даже умудрились выиграть
эту игру, опередив ближайших преследователей всего на 24 секунды.

8% [59]  
  На Схватке у одной команды, играющей без штаба, в машине сломался инвертор и сел
единственный ноутбук, по которому команда принимала и решала задания. Другая команда,
понимая, что их соперники обречены на провал, отдала потерпевшим свой рабочий ноутбук.
В итоге первая команда заняла место выше, чем команда, оказавшая им помощь.

7% [55]  
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/11/2010 6:07:09 PM (UTC +3), cccp.en.cx ]  
Farden: Проголосовал за все варианты.
и я
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:10:46 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
BARATC.jpg

А вы все тут - молодцы.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:12:27 PM (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Первые четыре описанных случая были отмечены мной! Остальные случаи, к сожалению - это чересчур банально, то что происходит у нас почти постоянно! Да мы не пишем об этом везде, но это незачем писать! Просто человеческие отношения - вот важная часть игры в целом!
Вобщем все четыре первых поступка по спасению реальных людей, достойны ордена, что касается остальных - судить не нам!
P.S. Считаю, что за первые пункты можно и не голосовать, а просто наградить орденами... наверное, правильней будет дать ордена "За смелость и отвагу".
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:15:00 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
"Бонально" - это когда ты утром просыпаешься и тебе кажется, что ты ирландский певец ртом.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:17:46 PM (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Vesseloff: "Бонально" - это когда ты утром просыпаешься и тебе кажется, что ты ирландский певец ртом.

Не, ну а у тебя никогда небыло чтоль такого, чтобы помочь команде-соперникам?!
Captain
(
)
Attestate
[ 1/11/2010 6:21:29 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: а я тоже побрюзжу )

В общем, ИМХО, в этой истории больше поводов поговорить о косяках (автора, неосторожного игрока, команды, допустившей все это), чем о геройстве.
о своей безопасности на задании думать должен в первую очередь игрок. я был на уровне в шахте и могу сказать что орги его подготовили нормально.
или на вашем домене не бывает игр где степень риска перешагивает норму общепринятого, кругом страховка и помошники?
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:21:45 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
У меня просто собачку Боно зовут. И х/ф "Бруно" я на пару раз пересмотрел.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:23:09 PM (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Весселофф - как всегда веселит!=))))
Молодец!=)
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:25:08 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Предлагаю Веселоффу ещё один влепить орден. За веру в будущее.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:30:49 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
За Веру в Брежневу
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/11/2010 6:42:42 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
за Михаила Кипермана в Брежневу
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/11/2010 8:52:59 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Хаген:
ЯЯЯЯ: а я тоже побрюзжу )

В общем, ИМХО, в этой истории больше поводов поговорить о косяках (автора, неосторожного игрока, команды, допустившей все это), чем о геройстве.
о своей безопасности на задании думать должен в первую очередь игрок. я был на уровне в шахте и могу сказать что орги его подготовили нормально.
или на вашем домене не бывает игр где степень риска перешагивает норму общепринятого, кругом страховка и помошники?
Вы что сказать-то хотели? не совсем понятно
Sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/12/2010 1:26:50 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Считаю все случаи достойными, но проголосовала за ДТП. Радует,что еще в людях осталась человечность, и человеческое отношение всё равно стоит на первом месте, нежели игра и чувство борьбы. Уважаю.
Major
(
)
Attestate
[ 1/12/2010 9:10:40 AM (UTC +3), yo.en.cx ]  
ЯЯЯЯ:
Хаген:
ЯЯЯЯ: а я тоже побрюзжу )

В общем, ИМХО, в этой истории больше поводов поговорить о косяках (автора, неосторожного игрока, команды, допустившей все это), чем о геройстве.
о своей безопасности на задании думать должен в первую очередь игрок. я был на уровне в шахте и могу сказать что орги его подготовили нормально.
или на вашем домене не бывает игр где степень риска перешагивает норму общепринятого, кругом страховка и помошники?
Вы что сказать-то хотели? не совсем понятно

Не хотели сказать, а сказали. И правильно сказали. Если на игре нет возможности расстаться с жизнью (получить серьезную травму), то такая игра не имеет право называться экстремальной. Как и любой из экстремальных видов спорта. А "Схватка" это все же экстремальная игра.
А вот если игрок сам плюет на свою же безопасность, значит хочет еще большего адреналина и это не вина организаторов. Поэтому если кому и "не мешало бы надавать по балде", то явно не автору.
Я бы капитана наказал. За то, что не капитанит. Разбираться с безрассудством игроков-неадекватов - его дело. Организатор может лишь снять команду с игры.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/12/2010 12:38:40 PM (UTC +3), msk.en.cx ]  
По мне так половина описанных поступков - никакой не Fair Play, а просто нормальное человеческое поведение.
Помочь упавшему в воду или попавшему в аварию - естественно и не нуждается в награждении.


Fair Play из вики:
Принципы фэйр плей включают в себя

Уважение к сопернику
Уважение к правилам и решениям судей — принимать все решения судей и оспаривать их корректно в отдельном порядке
Допинг и любое искусственное стимулирование не должны влиять на результаты.
Равные шансы — все спортсмены на старте соревнований могут одинаково рассчитывать на победу
Самоконтроль спортсмена — сдерживая свои эмоции уметь адекватно воспринимать любой исход поединка.
Данные принципы конституируют спортивное поведение и отрицают победу любой ценой.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/12/2010 1:02:00 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Лео, это писали уже на первой странице. Но, как известно, nobody cares.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/12/2010 1:07:06 PM (UTC +3), msk.en.cx ]  
Vesseloff: Лео, это писали уже на первой странице. Но, как известно, nobody cares.

пасиб, я начал с последней :))))
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/12/2010 2:00:50 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Yugra.Org:
ЯЯЯЯ: Вы что сказать-то хотели? не совсем понятно

Не хотели сказать, а сказали. И правильно сказали. Если на игре нет возможности расстаться с жизнью (получить серьезную травму), то такая игра не имеет право называться экстремальной. Как и любой из экстремальных видов спорта. А "Схватка" это все же экстремальная игра.
как сурово-пафосно ))

Скажите, Схватки, проводимые на вашем домене, попадают под определение "тру экстремальных"?

Игру, на которой существует реальная вероятность гибели людей я бы назвал халтурой. А авторов - безответственными мудаками. Ибо вероятности рано или поздно переходят в реальности.


Ну о том, что вытаскивание из воды своего нерадивого/неосторожного/неудачливого сокомандника не попадает под определение "фейр плей" чуть более чем полностью, не сказал только ленивый...
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/12/2010 2:18:43 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Вероятность гибели человека существует всегда - потому что как минимум мы ездим на машинах и ползаем ночью черд знает где...Авторы не могут предусмотреть абсолютно всего и к каждой команде приставить по оргу. Люди вон с 3ех метров упасть могут на казалось бы обычном недострое и шею свернуть - что теперь не брать в расчет недострои? так может тогда вапще в домино или карты дома играть? безопасно...хотя..кто знает - дома тоже на воздух взлетают...
Каждый, кто побывал в роли автора знает, что это невероятная ответственность...но к сожалению, бывают трагические случайности к которым автор не имеет отношения ибо не по его вине это произошло..Так что все г...но выливать на авторов не стоит - как говорится, начинать надо с себя!
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/12/2010 3:20:22 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
ну да, а еще можно захлебнуться ложкой воды, нарваться на шаровую молнию и т.д. и т.п. И что из этого следует? Забить на безопасность? Действительно, нафига думать о страховке игрока, если он завтра, возможно, помрет от удара током, пытаясь починить розетку. Фатум, ёпта!

Я бывал в роли автора и убежден, что человек, делающий игру, должен приложить все усилия для минимизации рисков игроков. Естественно, об этом должен думать не только автор. Ситуаций, когда люди проваливаются под лед в шахтах, в проекте быть не должно, вы согласны с этим? А если они таки происходят, значит кто-то где-то не доработал - автор, капитан команды, овнер домена, сам игрок. Но автор в этой цепочке первый - безопасность конкретного уровня на 90% зависит именно от него.


В любом случае, независимо от того, кто же там был виноват, ситуация напоминает принцип "пионерских" подвигов - сами себе создаем трудности, потом героически их преодолеваем ))
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
4/24/2024 5:02:49 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©