world.en.cx

Choose your language:
en fr ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Барракуда™, Ханя, M@TRO$
On page: 
1  2

Приложение и расширения для EN

Print version
Author: Organizer DeDinc  
Publish: Tuesday, August 07, 2018
Публикация прочитана: 34,883 раза
Несколько расширений для игр и их заливки, а так же приложение.
Expand publication >>>
Administrator
Boy
(
)
Attestate
[ 8/19/2018 1:44:30 PM (UTC +3), en.cx ]  
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/20/2018 8:57:28 PM (UTC +3), arena.en.cx ]  
Kh.d: Ааа, я понял, откуда негатив.

Viruss, мне жаль, если я тебя обидел. Слышать в адрес своего детища "костыль" любому неприятно, спору нет, но я не подразумевал, что оно как-то плохо сделано

Под "костылем" в данном случае я подразумевал попытки энтузиастов выйти из положения заведомо обреченной интеграции. Вот смотри - то, что ты добавил кнопки форматирования текста для тех, кто разметку руками набирать не хочет - это хорошо. Для этого тебе не приходилось взаимодействовать с сервером.

А если бы тебе пришлось добавлять экспорт\импорт в какой-нибудь xlsx\csv\json?
Это же шикарный функционал - запили 1000 кодов в доке, заэксопрти в csv и загрузи на движок. Удобно и уменьшает человеческий фактор при залитии уровней. Так вот, при заливке csv на движок тебе бы пришлось мудо**ться со всеми этими пост-запросами на апдейт каждого бонуса. Может, оно там всё просто, но почему-то такой функционал есть только в заливалке от Anfield Cat, и то, как долго он ее настраивает в видео-мануале, ровно как и то, что он не стал руками посылать запросы а использует эмулятор как бы намекает, что делать все эти вещи без API ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Ну и лично я в этот iMacros не очень верю, достаточно одного косяка, чтобы всё накрылось тазом на игре. ПО - это инструмент, а в инструменте надежность - это очень важно.

Вот такая моя мысль.
Хоспади, что за бред ты несешь, какой костыль, какое детище? какой негатив?) акстись, все что видно из того что ты пишешь, это твоя некомпетентность в данном вопросе. Причем тут вообще кнопки форматирования что я сделал?? у меня, если что, свой бот есть, можешь мануал на моем же домене изучить, и он уже года 1.5 как не парсит html от слова совсем (хотя когда-то давно, я начинал именно с парсинга DOM дерева, не спорю). И POST он шлет нормально) так что меньше бла бла бла, json энки в прямых руках компенсирует отсутствие api.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/20/2018 8:58:16 PM (UTC +3), arena.en.cx ]  
necto68:
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Вдруг осознал что я больной ублюдок)) Но я стал на пусть исправления...)
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/21/2018 4:24:10 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Administrator
Boy
(
)
Attestate
[ 8/23/2018 5:03:33 PM (UTC +3), en.cx ]  
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
API у админки (заливки сценариев) нету

и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/30/2018 12:24:26 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
necto68: и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
На здоровье. Меня коробят формулировки типа "json энки". Написано так, как будто эти слова имеют какой-то смысл сами по себе, как название протокола или паттерна.
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/4/2018 10:03:53 AM (UTC +3), komcity.en.cx ]  
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Это конечно не документированное нормальное REST API, но и нихрена не "парсилка хтмл".
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 9/5/2018 2:07:03 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
strangeman, спасибо!
Senior lieutenant
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 9/14/2018 12:49:02 PM (UTC +3), 72.en.cx ]  
Где лайкнуть это сообщение? Спасибо!
Может, ещё есть что "недокументированное"?)
On page: 
1  2
11/15/2018 11:41:12 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2018 ©