world.en.cx

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://world.en.cx/ (владелец домена: Korzuk) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

РождENный в СССР (#14, 07.11.2007)

16.10.2007 17:28:27 / 223 сообщения / автор темы air .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: air, Guard
Начало игры: 07.11.2007 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.11.2007 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.11.2007 19:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 100 команд
Приз: 130en usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:5en usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 09.11.2007 14:44:15 (UTC +3), online.en.cx ]  
Игра, закрыта.
Очки начислены.
Призовой фонд и авторские гонорары выплачены.
Сценарий откртыт.
Всем кто принял участие - большое спасибо!
GUARD-у спасибо за блестящий ум, отличные задания и работу над сценарием.
Мне за 2 простых уровня с колбасой и плакатами. К сожаления внеплановая командировка в Москву не позволила наваять еще пару-тройку подобных уровней.

=============================================
Авторам:
Предлагаю писать тематичесике игры на world.en.cx,
но вначале ознакомится с условиями. Это игра была тестовой по новым тарифам и как видите на хороших международных виртуальных играх можно даже заработать небольшую копейку.
==============================================


ВНИМАНИЕ!

ИЩУ КРЕАТИВНОГО СОАВТОРА
(опыт мин. 2 вирт. игры в качестве автора с открытым сценарием)
НА ПЕРВУЮ НЕЛИНЕЙНУЮ МЕЖДУНАРОДНУЮ ВИРТУАЛЬНУЮ ИГРУ
по спецатльно разработанной схеме.

Т.е. в игре, на существующем билде движка, будет впервые реализован принцип нескольких пересекающихся независимых веток. (как в игровых квестах). Кто хочет сейчас применить эту схему - в своих играх, пишите по EN-почте - всё расскажу.

Тема игры: BACK TO THE FUTURE IV (НАЗАД В БУДЩЕЕ 4)
Краткое описание: В результате неудачного(не=м) эксперимента играющие команды рассеиваются в разных временах и на разных континентах прошлого. И по-одиночке пересекаясь с другими командами пытаются вернуться обратно в своё время, постоянно сталкиваясь с трудностями и отгадывая загадки того времени куда они случайно попали.
Победит та команда - которая вернётся обратно за минимальное время.

ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ :(
Сержант
(
)
Аттестат
[ 09.11.2007 15:10:35 (UTC +3), by.en.cx ]  
air: ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ

будет ли включена в плату стоимость грибов для "раскуривания" уровней??
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 09.11.2007 15:25:09 (UTC +3), online.en.cx ]  
akylka:
air: ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ

будет ли включена в плату стоимость грибов для "раскуривания" уровней??


Девяносто четыре.
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
28.04.2024 7:35:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©