world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6

СамПропАгит-2008

1/3/2008 7:21:11 PM / 109 messages / the topic was opened by im .

Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 1/5/2008 3:04:31 AM (UTC +3), online.en.cx ]  
BeerKiller:
Вообщем я считаю так: Абсолютный порядок наступает тогда, когда все поля и все частицы во Вселенной успокоились и не создают никакого лишнего движения. А состояние всей планеты перманентно играющей в Энкаунтер намного ближе к этому абсолютному порядку, нежеле всевозможные субъективные транзакции неиграющих индивидуумов.

Почему мы говорим, что в армии порядок, потому, что все объеденены одной целью и выполняют свои функции и КПД у них намного выше неорганизованной группы гражданских лиц.

Резюме: Развитие проекта в других городах не уменьшает его уникальности в каждом конкретно взятом городе. Так же как и открытие эксклюзивных ювелирных салонов в каждом городе не снижает качество, стоимость и солидность украшений в каждом отдельном салоне.
Senior sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/5/2008 3:18:30 AM (UTC +3), by.en.cx ]  
BeerKiller: да что ж за беда? Дело не в том, что кто-то может нажиться или не в том, что у кого-то может родиться такая мысль... Дело в том, что теряется уникальность проекта. Если никто от этого ничего не поимеет, так это даже и жаль, а если поимеет, то молодец, я не против! Ни о каких несметных богатствах и речи нет.

P.S. Представьте, что игр наподобие "Что? Где? Когда?" (те, что со знатоками по ТВ) стало 1000 штук. Разные знатоки, разный уровень, глупые и умные вопросы, разные города... С одной стороны - это развитие "Что? Где? Когда?", а с другой стороны это размытие границ между очень умными и чуть менее умными, и как следствие, потеря уникальности игры. В количественном смысле - это рост, а в качественном - это спад. Ну а глядя с космической высоты - это увеличение энтропии Вселенной и уменьшение структурированности... Если хотите, упрощение игры


Допустим ввиду увеличения игроков, абсолютно разных (умных и заумных) игра будет простой, тобишь уровняловкой. Почему ты так думаешь? По ходу твоих мыслей, я поняла, что "умными, мы считаем тех, кто с нами соглашается", а те, кто не играет в энку "неумные". А если все будут играть, это получится случный и дотошный ЧГК? Ну не во всех играх за ответом надо лезть куда-то и куча куча чего ещё сделать (особенно знатоки полезут)). А ты не думал, о том что если все всерьёз займутся такой агитацией, проект достигнет цель этого конкурса, будет намного глобализирован и это повлечёт появлению новых участников - не сомненно, но и рекламодателей. А в сдествие этого: открытие новых доменов, возможность выбора, новые знакомства и т.д. - это же всё для участников в первую очередь.
Sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/5/2008 4:33:34 AM (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  
Развитие проекта в пределах одного или нескольких близлежащих городов популяризирует его в рамках конкретно этой территории, умаляя при этом уникальность проекта, или лучше сказать, его какую-то отчасти эксклюзивность для каждого их участников.. Он был возможностью отстроиться от масс (психологи очень просто об этом говорят: быть не как все), а теперь становится культурой массовой.. Может быть, об этом хотел сказать BeerKiller?

Энкаунтер во Владивостоке и Приморье набирает все больше оборотов и очень стремительно привлекает все новых и новых людей - больше новых команд, но вместе с тем, появляется все больше интересных ребят, больше активности и динамики.. так растут города, так они превращаются в мегаполисы. Так развиваются народы и превращаются в нации. Помните ведь четыре стадии развития цивилизации Тойнби: рождение, рост, надлом, гибель; или Данилевского: зарождение, становление, насыщение и спад. Не в наших силах повернуть этот процесс вспять, когда мы уже на стадии роста и расцвета. Это необратимый процесс, и конкурс не будет переломным моментом в жизни проекта. Он лишь расскажет о нем тем, кто готов об этом узнать и услышать.

Поэтому, надеюсь, Слоны из Владивостока примут участие)) только сессии сдадим))
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/5/2008 8:53:09 AM (UTC +3), tm.en.cx ]  
BeerKiller: Под коммерциализацией проекта я имел в виду не дороговизну игр для игроков, а то, что проект становится по сути не тем самым "Голым энтузиазмом и адреналином", а просто игрушкой для IMa.

BeerKiller, придумай уникальную идею и у тебя будет своя игрушка!
а по сути вопроса. ЕН это сообщество людей, даже нет не так...это сообщество кластеров/доменов, каждый домен уникален, правилами, общением, обычаями. Но всех нас объединяет "зеленое безумие" и это есть хорошо. А если Иван впадет в маразм(но он молодой и это нам пока не грозит) то домены всегда могут спокойно пойти в любой другой проект :)

Насчет увеличения кол-во игроков и следуюшем за этим опопсеванием игры. Где то я это уже слышал...конкретный пример башорг, там тоже кричали фууу...опопсели, коммерцелизировались и пр. Но это естественное развитие проекта. Люди в массе своей мягко говоря глуповаты, и снижение сложности игр где то неизбежно, но это зависит от конкретных оргов в конкретных городах, если чувствуете что игры становятся проше, идите к оргам и разговаривайте с ними! :)
Senior sergeant
(
)
[ 1/5/2008 12:44:33 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Приятно ознакомиться с мыслями умных людей ;)

To air: Ну уж надоело из пустого в порожнее... Но ещё раз... Вот про армию ты совершенно точно сказал! Там порядок! Но....но.... если вся страна превратится в армию, то порядка, совершенно очевидно, поубавится;)

Ксюша всё правильно сказала. И про стадии развития сообществ, - совершенно верно! Это несколькими постами раньше сказал и я. Я уверен, что всё это резонно и закономерно. Так оно и должно быть. Но этого НЕ ХОЧЕТСЯ. Так же, как порой не хочется, чтобы некоторые моменты твоей жизни уходили безвозвратно
Lieutenant
Boy
(
ICE
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/5/2008 9:03:55 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Уважаемый товарищ im, а предусмотрен ли какой-нибудь бонус, если, например, Мисс En в период от 01.01.2008 до 30.03.2008 произведет на свет еще одного энкаунтеровца?
Captain
Boy
 korn
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/5/2008 9:48:20 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
креатив. 50 баллов.
Creator
 im
Attestate
[ 1/6/2008 2:12:20 PM (UTC +3), en.cx ]  
_Sinner_: Уважаемый товарищ im, а предусмотрен ли какой-нибудь бонус, если, например, Мисс En в период от 01.01.2008 до 30.03.2008 произведет на свет еще одного энкаунтеровца?


если он успеет сделать что-нибудь полезное для проекта
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/6/2008 3:37:28 PM (UTC +3), ro.en.cx ]  
а помимо первых трех мест остальные как-нибудь поощраются?
Creator
 im
Attestate
[ 1/6/2008 4:10:03 PM (UTC +3), en.cx ]  
приростает количество команд/участников в доменах, это поощрение?
Sergeant
(
)
Attestate
[ 1/6/2008 6:22:00 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
чисто теоретический вопрос: за то, что меня "Вконтакте" периодически посылают как прилюдно, так и в личке, мне бы что-нить могло светить?
в принципе, мне ничё не надо, вот просто интересно стало...
Super Admin
Boy
Attestate
[ 1/6/2008 6:32:00 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
А за что тебя посылают?
Sergeant
(
)
Attestate
[ 1/6/2008 6:43:03 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
ну, скажем за агитработу...
Super Admin
Boy
Attestate
[ 1/6/2008 7:25:49 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
Я тоже приглашаю в нашу группу по 40 человек в день. Еще ни разу не посылали :)
Те кто не хочет принимать приглашения могут отключить прием приглашений.
Sergeant
(
)
Attestate
[ 1/6/2008 7:44:17 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
видимо, потому, что мне удается делать рассылку приглашений в 2 раза больше, я удостоена такой великой чести...
ой, всё... я сегодня ржунимагу...
Private soldier
Girl
(
)
[ 1/6/2008 10:57:22 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
BeerKiller: Думаю, надо высказаться... Мыслей много и в основном, к сожалению, грустные...
Эти рекламные акции, как говорите, за копейки... для создателя ЕН - действительно находка. Желание раскрутить проект и по возможности заработать - в общем-то резонно. Человек - существо энергоизбыточное и всегда ищет этой лишней энергии применение. И всегда это выражается в желании как можно больше преобразовать окружающий мир. Для Маслюкова - это всё большее распространение его "Зелёного безумия". Это то же проявление энергоизбыточности, что тоже можно понять. Захватническая сущность людей...


to BeerKiller: А ты лично, что сделал в этой жизни? Хватило ума только поносить создателей игры? Не теряй зря времени! Таким как ты рады в другом месте, но не здесь.

Разьве плохо, что ХОТЬ КТО-НИБУДЬ пытается преобразить этот мир, в котором ТАК МНОГО грязи? EN - это наш мир, который мы сами создаем, развиваем, открываем его для других, он объединяет так много людей, схожих с нами... Однако и сюда просачиваются п^здюки!!!! (простите, не сдержалась). Хотя и они, по не известной нам причине, продолжают свое существование в нашем мире "Зеленого Безумия", высказывая свои не очень умные мысли и издавая ОЧЕНЬ неприятные запахи...

Может быть для кого-то EN ничего по сущности не значит, но для кого-то это смысл жизни, в который вкладывается частичка души, отдается все свое свободное время. Да люди просто готовы в лепешку расшибиться, но сделать этот маленький мир еще лучше, прекраснее, разнообразнее, человечнее!!! EN не сможет потерять свою уникальность, это просто не возможно. Он ТАКОЙ один, а вот подражателей у нас много! Завидуют!!!

BeerKiller: Проект становится всё более коммерческим. Для Маслюкова - это нормальное развитие событий и в общем-то нормальное течение жизни, но для игры - это плохо.


А ты не заметил случайно, что проект не ограничивается одной страницей в интернете, что это целый программный комплекс, над которым постоянно работает не один человек? Что проект растет, развивается, усложняется и предлагает все больше и больше своих возможностей? Причем не так тупо, как например, Odnoklassniki, а учитывает пожелания своих игроков, и по сути развивается для них, а не из "захватнических" соображений IMа с целью вытрясти из карманов игроков как можно больше денег. И если уже говорить о деньгах, то, к сожалению, мы не в раю живем, и за все приходиться платить. За доступ в Интернет, за батарейки для фонариков, за мобильную связь, за бензин (кстати, можно написать письмо президенту своей страны и пожаловаться), за пищу и за пищу для ума...Если бы EN не приносил бы доход, то он бы просто не смог бы существовать, ведь, к сожалению, у нас нет великого и могучего спонсора, который бы оплачивал сервера, рекламу, зарплату тем людям, которые ежедневно работают над проектом...Да для игроков СТОЛЬКО всего сделано, столько идей воплощено в жизнь и постоянно появляются новые идеи, которым нет конца и края! И тот кто не может оценить этот труд, тот просто неудачник по жизни, который сам ничего не достиг в этой жизни, и вряд ли сможет...Жаль его

Здесь нет обязаловки, принуждения, насилия, навязывания и люди сюда не под гипнозом приходят, в том числе и те, кому нечего не нравиться. Зачем загрязнять эфир?! А IM хотел как лучше, а получилось как всегда!
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 1/8/2008 9:00:11 AM (UTC +3), tbilisi.en.cx ]  
а мы в Грузии и без конкурса агитируем :):):)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/8/2008 2:44:03 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
А у меня вот такой вопрос! А можно прислать макет каталога сувенирной продукции, который уже размещен на 2х доменах?
Creator
 im
Attestate
[ 1/8/2008 2:49:21 PM (UTC +3), en.cx ]  
в каждом домене своя сувенирная продукция.
Lieutenant
Boy
 ISV
(
)
Attestate
[ 1/8/2008 7:12:52 PM (UTC +3), org.en.cx ]  
ГоблEN: а мы в Грузии и без конкурса агитируем :):):)
Вот именно. Мы и без этого постоянно агитируем и привлекаем. А кто-то получит бонус только за то, что "попал в нужное время в нужном месте". Хоть и пофиг, но все равно обидно.
On page: 
1  2  3  4  5  6
4/29/2024 6:48:01 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©