world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  38  39  40  41  42  43  44  >>  46

ЖизнENные Силы (#8, 28.07.2007)

3/12/2007 8:01:23 PM / 914 messages / the topic was opened by DDR .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: air, DDR, GKN
Start of the game: 7/28/2007 11:00:00 AM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/30/2007 1:00:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 7/27/2007 1:22:22 AM (UTC +4)
Limit on the game: 101 teams
Prize: 3,600en usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:400en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 8/3/2007 7:37:17 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Позорят проект не игры - а ваши неуравновешенные посты и комментарии. И невозможность всё здраво понять и найти в себе причины своего поражения.

И неужели не понятно как команда может пройти уровень за 3-4 минуты - выследив соперников ! А вы сами позволяли выслеживать вас, что свидетельствует либо о некомпетентности ваших водителей, либо о том, что вы умышленно шли на это не сбрасывая хвосты.

Я перкрастно понимаю команду Победа и сичтаю её одной из лучших и сильнейших в этой игре. Мастерству ваших водителей до сих пор завидуют многие команды. Но вы попали в ситуацию балгородных рыцарей воюющих по правилам холодной войны. Да, пару лет назад никто бы не сомневался в вашей победе, но жизнь сильно изменилась за последние годы, и уже не достаточно красивой победы среди достойных соперников. Современная жизнь диктует новые правила, которые мы привносим в игры, а игры которые похожи на жизнь намного интереснее. Ведь помимо простого стремления выиграть, появляются стремления не дать победить соперникам, договориться со второй командой чтобы подавить третью, устроить ловушки и пакости тем кто идёт по вашему следу, т.е. простоянно думать и анализировать ситуацию. И кто быстрее и правельнее сориентируется в ситуации - тот и победит. И эти тенденции не мы придумали, они сейчас во всём, в Формуле-1 выигрывают не самые быстрые машины - а продуманная командная тактика.

Я понимаю, что многие негативно воспримут эту информацию, но приходят новые времена и рано, или поздно вы поймёте - что тот, кто первый научился "крутиться" тому всё и достанется. А наши люди всегда были наивными и многие этим пользовались и пользуются до сих пор.

Но пора страновиться умнее, хотябы в рамках игры !
Captain
Girl
 AVM
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 8/3/2007 7:39:20 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
2 Atlika после неоднократных просьб не флудить ваш последний пост выглядит довольно странно, это совсем не красит вас и вашу команду.

2 Аир По поводу Бахчисарайского дворца - я ответа от вас не вижу. Не нужно повторять за Севастополем. Одессу и всех остальных интересует именно ваш ответ.
Sergeant
(
)
[ 8/3/2007 7:43:57 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
Эир ты ушел от ответа с блютузом. ты попросил все расписать я тебе расписал
Captain
Girl
 AVM
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 8/3/2007 7:45:13 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
А что касается вашего последнего поста, уважаемый товарищ Аир, то на это уже ответили - так играет Минск, это мы давно поняли. Другие города так НЕ ИГРАЮТ. Игра была международной. Вы об этом снова забыли?

Скажите мне только одно - а что делать, если следят не за нами, а за командой, которая идет 2й? А в итоге обходят и их и нас. Как от этого можно защититься? Другого способа, кроме как читерить самим - нет. Вывод из ваших слов только один - выиграть в эту игру честно НЕВОЗМОЖНО. Лично для меня это означает полную дискредитацию игры.
Sergeant
(
)
[ 8/3/2007 7:47:56 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
Прошу всех у кого были проблемы с блютузом отпишитесь пожалуйста
Senior lieutenant
 GKN
(
)
Attestate
[ 8/3/2007 7:55:58 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
2 Gresha (САМОГОНЩИКИ) Ответственно могу заявить как основной агент уровня с BT, что с 10:00 до 17:00 по местному времени на мысе Хрустальный находилось 2 агента с телефонами, которые НОРМАЛЬНО определялись другими BT устройствами, что неоднократно проверялось самими агентами и подтверждалось прохождением уровня командами. Если кто-то может опровергнуть эту информацию, пусть направляет вопросы лично мне, т.к. я наиболее осведомленный об этом уровне человек.

P.S. Рекомендую всем кто не смог найти BT устройство с кодом винить исключительно себя либо свою технику.

P.P.S. Трубки агентов: Nokia E60, SE K750i. работоспособность проверялась телефоном Nokia 6233
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/3/2007 7:56:40 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
To AVM:

1. Прежде чем говорить, что выиграть в эту игру честно невозможно, попрошу предоставить факты нечестной игры со стороны команды SevEN или следить за своими словами.

2. Кто сказал что правила, используемые в других города единственные правильные ? На международку были заявлены свои правила, заявлены они были за несколько месяцев до ее начала. Ознакомиться с ними время было. К чему теперь лезть в чужой монастырь со своим уставом ?
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 8/3/2007 8:03:33 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
ЕИР: И неужели не понятно как команда может пройти уровень за 3-4 минуты - выследив соперников ! А вы сами позволяли выслеживать вас, что свидетельствует либо о некомпетентности ваших водителей, либо о том, что вы умышленно шли на это не сбрасывая хвосты.

Я перкрастно понимаю команду Победа и сичтаю её одной из лучших и сильнейших в этой игре. Мастерству ваших водителей до сих пор завидуют многие команды. Но вы попали в ситуацию балгородных рыцарей воюющих по правилам холодной войны. Да, пару лет назад никто бы не сомневался в вашей победе, но жизнь сильно изменилась за последние годы, и уже не достаточно красивой победы среди достойных соперников. Современная жизнь диктует новые правила, которые мы привносим в игры, а игры которые похожи на жизнь намного интереснее. Ведь помимо простого стремления выиграть, появляются стремления не дать победить соперникам, договориться со второй командой чтобы подавить третью, устроить ловушки и пакости тем кто идёт по вашему следу, т.е. простоянно думать и анализировать ситуацию. И кто быстрее и правельнее сориентируется в ситуации - тот и победит. И эти тенденции не мы придумали, они сейчас во всём, в Формуле-1 выигрывают не самые быстрые машины - а продуманная командная тактика.

Вот теперь я тебя уважаю, потому, что считаю всё это правильно!!!
Но наверное нужно было всё это написать до игры....
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 8/3/2007 8:04:26 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
AVM (поБЕДА) [ 03.08.2007 16:39:20 (GMT 0), kharkov.en.cx ]

2 Аир По поводу Бахчисарайского дворца - я ответа от вас не вижу. Не нужно повторять за Севастополем. Одессу и всех остальных интересует именно ваш ответ.

====================

Ну так смотрите лучше, или у вас флешмоб такой - увидеть ответ и десять раз написать, что его не было.
Captain
Girl
 AVM
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 8/3/2007 8:08:08 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
2Andy - да нету к вам никаких претензий. Приемущества местной команды обсудили уже миллион раз, не хочу повторять...

Я читала правила перед игрой. Команда должна пройти уровень самостоятельно. А это означает - получить задание и выполнить его.
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 8/3/2007 8:09:54 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
И по поводу того что Минск так играет вы так не играете - кто-то уже приводил дохотчивый пример: Если в футболе вводят новое правило и вам разрешают играть руками и все об этом знают. То проигравшая команда - начинает аппелировать к арбитру, что какого хрена соперники играют руками если это Футбол.

Вроде правила игра до всех довели, и все их приянли и многие даже подумали и превратили новые правила в свои преимущества. Так зачем по сто раз поднимать одну и ту же тему.
Captain
Girl
 AVM
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 8/3/2007 8:15:17 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
air: Ну так смотрите лучше, или у вас флешмоб такой - увидеть ответ и десять раз написать, что его не было.


Аир, я все внимательно перечитала еще раз. Вы на вопрос не ответили, а только сослались на ответ Севастополя, который врядли может быть признан объективным.

И думаю, вы правы, ничего нового тут уже никто не услышит.
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/3/2007 8:34:49 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
AVM: 2Andy - да нету к вам никаких претензий. Приемущества местной команды обсудили уже миллион раз, не хочу повторять...


Но в таком случае вы сами себе противоречите, заявляя что выиграть честно нельзя. Преимуществ из-за знания местности я максимум на 7-8 минут смог насобирать за всю игру.
Sergeant
(
)
[ 8/3/2007 8:41:19 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
login: 2 Gresha (САМОГОНЩИКИ) Ответственно могу заявить как основной агент уровня с BT, что с 10:00 до 17:00 по местному времени на мысе Хрустальный находилось 2 агента с телефонами, которые НОРМАЛЬНО определялись другими BT устройствами, что неоднократно проверялось самими агентами и подтверждалось прохождением уровня командами. Если кто-то может опровергнуть эту информацию, пусть направляет вопросы лично мне, т.к. я наиболее осведомленный об этом уровне человек.

P.S. Рекомендую всем кто не смог найти BT устройство с кодом винить исключительно себя либо свою технику.

P.P.S. Трубки агентов: Nokia E60, SE K750i. работоспособность проверялась телефоном Nokia 6233

Ты просто красава вот ты себя и спалил. Рассказываю еще один момент. когда ты сидел на ступеньках (только не говори что ты там не сидел) наш человек в шортах и в растегнутой рубашке подошел к тебе и сел на ступеньку ниже. 3 раза включал поиск ничего не нашел, а на четвертый раз нашел нокию 6233. ну может это не ты был может другой агент не помню уже точно.
Я тебя видел на тренировке и ты хочешь сказать что б я тебя не узнал? если ты говоришь что ты был агентом на бт то как это называется, что не было преимущества Севастопольской команде.? Вот вашу 6233 мы и словили. а вот ваши телефоны не ловило
Senior lieutenant
 GKN
(
)
Attestate
[ 8/3/2007 8:46:00 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
на ступеньках не сидел ни разу.
Sergeant
(
)
[ 8/3/2007 8:48:19 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
login: на ступеньках не сидел ни разу.

у кого находился телефон нокиа 6233?
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 8/3/2007 10:46:46 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Да уж....
Air:
Ведь помимо простого стремления выиграть, появляются стремления не дать победить соперникам, договориться со второй командой чтобы подавить третью, устроить ловушки и пакости тем кто идёт по вашему следу, т.е. простоянно думать и анализировать ситуацию. И кто быстрее и правельнее сориентируется в ситуации - тот и победит. И эти тенденции не мы придумали, они сейчас во всём

Я всегда любил Энкаунтер за то, что там нат всей этой грязи, что идет честное соперничество, без подковерных игр, мухлежа и заговоров.
И вот... Все это притащили и в Энкаунтер....
Не хотелось бы, чтоб такое случилось и в Харькове, так как такой Энкаунтер нам не нужен.
Private soldier
Boy
[ 8/3/2007 11:30:51 PM (UTC +3) ]  
bormann:
И вот... Все это притащили и в Энкаунтер....
Не хотелось бы, чтоб такое случилось и в Харькове, так как такой Энкаунтер нам не нужен.


+1, Харьков отличается от сброда!!
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/3/2007 11:43:44 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
МАМОН :
+1, Харьков отличается от сброда!!



Харькову бы еще научиться проявлять больше такта при общении и хоть иногда пытаться понять доводы других сторон. А то как и предполагалось: Все пи..@сы, и только в Харькове Д'Артаньяны.
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 8/4/2007 12:03:38 AM (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Air: Ведь помимо простого стремления выиграть, появляются стремления не дать победить соперникам, договориться со второй командой чтобы подавить третью, устроить ловушки и пакости тем кто идёт по вашему следу, т.е. простоянно думать и анализировать ситуацию. И кто быстрее и правельнее сориентируется в ситуации - тот и победит. И эти тенденции не мы придумали, они сейчас во всём

Вот тут мы с вами не совпадаем...
По твоей логике и тип с блютусом, который некоторым командам подгадил - нормальное явление, и если бы вдруг кто-то решил соперникам в лагере шины проколоть - в порядке вещей. А что? Ребята просто "сориентировались в ситуации"! А сливы камрадам-землякам? Их ведь тоже невозможно отследить. Сливай, народ!! Таможня дает добро!!
Только как после этого стоять на пьедестале, зная, что победа вырвана таким вот путем?
Я, будучи капитаном одной из команды в родном городе приучил (как и те, кто капитанствовал до меня) свои бойцов к ЧЕСТНОЙ игре - без слежек, без сливов и прочей грязи. Да, есть еще пара-тройка команд (из более 20-ти) у нас в Одессе, для которых неважно какой ценой завоевана победа. На их награждение я просто не пойду. Стоять и хлопать команде, которая просто нае..ла тебя? Нет уж, увольте. Уж лучше я буду "неприспособленным ископаемым", но выходящим на пъедестал с гордо поднятой головой. Благо организаторы тех проектов, которые сейчас живут и здравствуют в Одессе, по мере сил борются с такими вот "приспособленцами".
Кому интересно - загляните сюда. Это правила одного из наших проектов (п.4.10)
http://www.m-r.od.ua/index-7.htm
Что называется - сравните с правилами прошедшей ЕН и найдите 10 отличий

Посему Харькову и другим городам, для которых FairPlay не пустой треп - респект и уважуха!
З.Ы. Если кому-то кажется, что в моем посте много пафоса и напыщенности - не комментируйте, плз, отвечать все равно не буду. Тем более, что красивых слов не больше, чем в посте многоуважаемого air, цитату из которого я привел выше.
On page: 
1  <<  38  39  40  41  42  43  44  >>  46
4/27/2024 12:58:18 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©